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GetSystemWow64DirectoryA 함수(wow64apiset.h)

WOW64에서 사용하는 시스템 디렉터리의 경로를 검색합니다. 이 디렉터리가 32비트 Windows에 없습니다.

통사론

UINT GetSystemWow64DirectoryA(
  [out] LPSTR lpBuffer,
  [in]  UINT  uSize
);

매개 변수

[out] lpBuffer

경로를 받을 버퍼에 대한 포인터입니다. 이 경로는 백슬래시로 끝나지 않습니다.

[in] uSize

TCHAR버퍼의 최대 크기입니다.

반환 값

함수가 성공하면 반환 값은 종료 null 문자를 포함하지 않고 버퍼에 복사된 문자열의 길이(TCHAR)입니다. 길이가 버퍼의 크기보다 크면 반환 값은 경로를 유지하는 데 필요한 버퍼의 크기입니다.

함수가 실패하면 반환 값은 0입니다. 확장 오류 정보를 얻으려면 GetLastError호출합니다.

32비트 Windows에서는 함수가 항상 실패하고 확장 오류가 ERROR_CALL_NOT_IMPLEMENTED 설정됩니다.

발언

WOW64는 시스템 디렉터리를 사용하여 64비트 Windows에 공유 32비트 코드를 저장합니다. 대부분의 애플리케이션은 이 디렉터리에 명시적으로 액세스할 필요가 없습니다.

WOW64에 대한 자세한 내용은 32비트 애플리케이션 실행참조하세요.

이 함수를 사용하는 애플리케이션을 컴파일하려면 _WIN32_WINNT 0x0501 이상으로 정의합니다. 자세한 내용은 Windows 헤더사용하는 참조하세요.

메모

wow64apiset.h 헤더는 GETSystemWow64Directory를 유니코드 전처리기 상수의 정의에 따라 이 함수의 ANSI 또는 유니코드 버전을 자동으로 선택하는 별칭으로 정의합니다. 인코딩 중립 별칭을 인코딩 중립이 아닌 코드와 혼합하면 컴파일 또는 런타임 오류가 발생하는 불일치가 발생할 수 있습니다. 자세한 내용은 함수 프로토타입대한 규칙을 참조하세요.

요구 사항

요구
지원되는 최소 클라이언트 Windows XP [데스크톱 앱만 해당]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2003 [데스크톱 앱만 해당]
대상 플랫폼 Windows
헤더 wow64apiset.h(Windows.h 포함)
라이브러리 Kernel32.lib
DLL Kernel32.dll

참고 항목

시스템 정보 함수