GetSystemWow64DirectoryA 함수(wow64apiset.h)
WOW64에서 사용하는 시스템 디렉터리의 경로를 검색합니다. 이 디렉터리가 32비트 Windows에 없습니다.
통사론
UINT GetSystemWow64DirectoryA(
[out] LPSTR lpBuffer,
[in] UINT uSize
);
매개 변수
[out] lpBuffer
경로를 받을 버퍼에 대한 포인터입니다. 이 경로는 백슬래시로 끝나지 않습니다.
[in] uSize
TCHAR버퍼의 최대 크기입니다.
반환 값
함수가 성공하면 반환 값은 종료 null 문자를 포함하지 않고 버퍼에 복사된 문자열의 길이(TCHAR)입니다. 길이가 버퍼의 크기보다 크면 반환 값은 경로를 유지하는 데 필요한 버퍼의 크기입니다.
함수가 실패하면 반환 값은 0입니다. 확장 오류 정보를 얻으려면 GetLastError호출합니다.
32비트 Windows에서는 함수가 항상 실패하고 확장 오류가 ERROR_CALL_NOT_IMPLEMENTED 설정됩니다.
발언
WOW64는 시스템 디렉터리를 사용하여 64비트 Windows에 공유 32비트 코드를 저장합니다. 대부분의 애플리케이션은 이 디렉터리에 명시적으로 액세스할 필요가 없습니다.
WOW64에 대한 자세한 내용은 32비트 애플리케이션 실행
이 함수를 사용하는 애플리케이션을 컴파일하려면 _WIN32_WINNT 0x0501 이상으로 정의합니다. 자세한 내용은 Windows 헤더사용하는
메모
wow64apiset.h 헤더는 GETSystemWow64Directory를 유니코드 전처리기 상수의 정의에 따라 이 함수의 ANSI 또는 유니코드 버전을 자동으로 선택하는 별칭으로 정의합니다. 인코딩 중립 별칭을 인코딩 중립이 아닌 코드와 혼합하면 컴파일 또는 런타임 오류가 발생하는 불일치가 발생할 수 있습니다. 자세한 내용은 함수 프로토타입대한
요구 사항
요구 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows XP [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2003 [데스크톱 앱만 해당] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | wow64apiset.h(Windows.h 포함) |
라이브러리 | Kernel32.lib |
DLL | Kernel32.dll |