MONITORINFOEXA 구조체(winuser.h)
MONITORINFOEX 구조에는 디스플레이 모니터에 대한 정보가 포함되어 있습니다.
GetMonitorInfo 함수는 MONITORINFOEX 구조 또는 MONITORINFO 구조에 정보를 저장합니다.
MONITORINFOEX 구조체는 MONITORINFO 구조체의 상위 집합입니다. MONITORINFOEX 구조체는 표시 모니터의 이름을 포함하는 문자열 멤버를 추가합니다.
통사론
typedef struct tagMONITORINFOEXA : tagMONITORINFO {
CHAR szDevice[CCHDEVICENAME];
} MONITORINFOEXA, *LPMONITORINFOEXA;
상속
MONITORINFOEXA 구조체는 tagMONITORINFO를 구현합니다.
회원
szDevice[CCHDEVICENAME]
사용 중인 모니터의 디바이스 이름을 지정하는 문자열입니다. 대부분의 애플리케이션은 디스플레이 모니터 이름을 사용하지 않으므로 MONITORINFO 구조를 사용하여 일부 바이트를 저장할 수 있습니다.
발언
메모
winuser.h 헤더는 UNICODE 전처리기 상수의 정의에 따라 이 함수의 ANSI 또는 유니코드 버전을 자동으로 선택하는 별칭으로 MONITORINFOEX를 정의합니다. 인코딩 중립 별칭을 인코딩 중립이 아닌 코드와 혼합하면 컴파일 또는 런타임 오류가 발생하는 불일치가 발생할 수 있습니다. 자세한 내용은 함수 프로토타입대한
요구 사항
요구 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 2000 Professional [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | Windows 2000 Server [데스크톱 앱만 해당] |
헤더 | winuser.h(Windows.h 포함) |