INPUT_MESSAGE_SOURCE 구조체(winuser.h)
입력 메시지의 원본에 대한 정보를 포함합니다.
구문
typedef struct tagINPUT_MESSAGE_SOURCE {
INPUT_MESSAGE_DEVICE_TYPE deviceType;
INPUT_MESSAGE_ORIGIN_ID originId;
} INPUT_MESSAGE_SOURCE;
멤버
deviceType
입력 메시지 원본의 디바이스 유형(INPUT_MESSAGE_DEVICE_TYPE)입니다.
originId
입력 메시지 원본의 ID(INPUT_MESSAGE_ORIGIN_ID)입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | 지원되는 버전 없음 |
머리글 | winuser.h |