AUDIODESCRIPTION 구조체(winuser.h)
오디오 설명과 관련된 정보를 포함합니다. 이 구조체는 SPI_GETAUDIODESCRIPTION 또는 SPI_SETAUDIODESCRIPTION 작업 값을 지정할 때 SystemParametersInfo 함수와 함께 사용됩니다.
구문
typedef struct tagAUDIODESCRIPTION {
UINT cbSize;
BOOL Enabled;
LCID Locale;
} AUDIODESCRIPTION, *LPAUDIODESCRIPTION;
멤버
cbSize
구조체의 크기(바이트)입니다. 호출자는 이 멤버를 로 sizeof(AUDIODESCRIPTION)
설정해야 합니다.
Enabled
이 멤버가 TRUE이면 오디오 설명이 사용하도록 설정됩니다. 그렇지 않으면 이 멤버는 FALSE입니다.
Locale
오디오 설명에 대한 언어의 LCID(로캘 식별자)입니다. 자세한 내용은 로캘 및 언어를 참조하세요.
설명
이 구조를 사용하는 애플리케이션을 컴파일하려면 _WIN32_WINNT 0x0600 이상으로 정의합니다. 자세한 내용은 Windows 헤더 사용을 참조하세요.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows Vista [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2008 [데스크톱 앱만 해당] |
머리글 | winuser.h(Windows.h 포함) |