OPENCARDNAMEA 구조체(winscard.h)
OPENCARDNAME 구조에는 GetOpenCardName 함수가 스마트 카드를 초기화하는 데 사용하는 정보가 포함되어 카드 선택 대화 상자. OPENCARDNAMEGetOpenCardName 호출하는 경우 OPENCARDNAME_EXSCardUIDlgSelectCard 호출하는 것이 좋습니다. OPENCARDNAME 이전 버전과의 호환성을 위해 제공됩니다.
통사론
typedef struct {
DWORD dwStructSize;
HWND hwndOwner;
SCARDCONTEXT hSCardContext;
LPSTR lpstrGroupNames;
DWORD nMaxGroupNames;
LPSTR lpstrCardNames;
DWORD nMaxCardNames;
LPCGUID rgguidInterfaces;
DWORD cguidInterfaces;
LPSTR lpstrRdr;
DWORD nMaxRdr;
LPSTR lpstrCard;
DWORD nMaxCard;
LPCSTR lpstrTitle;
DWORD dwFlags;
LPVOID pvUserData;
DWORD dwShareMode;
DWORD dwPreferredProtocols;
DWORD dwActiveProtocol;
LPOCNCONNPROCA lpfnConnect;
LPOCNCHKPROC lpfnCheck;
LPOCNDSCPROC lpfnDisconnect;
SCARDHANDLE hCardHandle;
} OPENCARDNAMEA, *POPENCARDNAMEA, *LPOPENCARDNAMEA;
회원
dwStructSize
구조체의 길이(바이트)를 지정합니다. 이 멤버는 NULL
hwndOwner
대화 상자를 소유하는 창입니다. 이 멤버는 유효한 창 핸들이거나 데스크톱 기본값에 대해 NULL
hSCardContext
리소스 관리자
lpstrGroupNames
null로 끝나는 그룹 이름 문자열이 포함된 버퍼에 대한 포인터입니다. 버퍼의 마지막 문자열은 두 개의 null 문자로 종료되어야 합니다. 각 문자열은 검색에 포함할 카드 그룹의 이름입니다.
nMaxGroupNames
lpstrGroupNames 문자열의 최대 바이트 수(ANSI 버전) 또는 문자(유니코드 버전)입니다.
lpstrCardNames
null로 끝나는 카드 이름 문자열이 포함된 버퍼에 대한 포인터입니다. 버퍼의 마지막 문자열은 두 개의 null 문자로 종료되어야 합니다. 각 문자열은 배치할 카드의 이름입니다.
nMaxCardNames
lpstrCardNames 문자열의 최대 바이트 수(ANSI 버전) 또는 문자(유니코드 버전)입니다.
rgguidInterfaces
나중에 사용할 수 있습니다. NULL
cguidInterfaces
선물 사용을 위해 예약됩니다. NULL
lpstrRdr
카드가 있는 경우 lpstrRdr 버퍼에는 찾은 카드가 포함된 판독기의 이름이 포함됩니다. 버퍼의 길이는 256자 이상이어야 합니다.
nMaxRdr
lpstrRdr가리키는 버퍼의 크기(ANSI 버전) 또는 문자(유니코드 버전)입니다. 버퍼가 너무 작아 판독기 정보를 포함할 수 없는 경우 GetOpenCardName SCARD_E_NO_MEMORY 반환하고 lpstrRdr가리키는 버퍼의 필요한 크기를 반환합니다.
lpstrCard
카드가 있는 경우 lpstrCard 버퍼에는 찾은 카드의 이름이 포함됩니다. 버퍼의 길이는 256자 이상이어야 합니다.
nMaxCard
lpstrCard가리키는 버퍼의 크기(ANSI 버전) 또는 문자(유니코드 버전)입니다. 버퍼가 너무 작아 카드 정보를 포함할 수 없는 경우 GetOpenCardName SCARD_E_NO_MEMORY 반환하고 nMaxCard버퍼의 필요한 크기를 반환합니다.
lpstrTitle
대화 상자의 제목 표시줄에 배치할 문자열에 대한 포인터입니다. 이 멤버가 NULL
dwFlags
대화 상자를 초기화하는 데 사용할 수 있는 비트 플래그 집합입니다. 대화 상자가 반환되면 이러한 플래그를 설정하여 사용자의 입력을 나타냅니다. 이 멤버는 다음 플래그의 조합일 수 있습니다.
값 | 의미 |
---|---|
|
호출 애플리케이션에서 검색하는 카드를 찾지 못하고 판독기에서 사용할 수 있는 경우에만 대화 상자를 표시합니다. 이렇게 하면 카드를 찾아서 연결하고(내부 대화 상자 메커니즘 또는 사용자 콜백 함수를 통해) 호출 애플리케이션에 반환할 수 있습니다. |
|
검색 결과에 관계없이 카드UI(사용자 인터페이스)를 표시하지 않습니다. |
|
검색 결과에 관계없이 카드 선택 UI를 강제로 표시합니다. |
pvUserData
사용자 데이터에 대한 void 포인터입니다. 이 포인터는 연결, 확인 및 연결 끊기 루틴의 호출자에게 다시 전달됩니다.
dwShareMode
dwPreferredProtocols
dwShareMode설명된 대로 내부 연결에 사용됩니다.
dwActiveProtocol
대화 상자에서 카드에 연결할 때 사용 중인 실제 프로토콜을 반환합니다.
lpfnConnect
호출자의 카드 연결 루틴에 대한 포인터입니다. 호출자가 카드에 연결하기 위해 추가 처리를 수행해야 하는 경우 이 함수 포인터는 사용자의 connect 함수로 설정됩니다. 연결 함수가 성공하면 카드가 연결되고 초기화되고 카드 핸들이 반환됩니다.
연결 루틴의 프로토타입은 다음과 같습니다.
Connect(
hSCardContext, // the card context passed in the parameter block
szReader, // the name of the reader
mszCards, // multiple string that contains the
// possible card names in the reader
pvUserData // pointer to user data passed in parameter block
);
lpfnCheck
호출자의 카드 확인 루틴에 대한 포인터입니다. 특별한 카드 확인이 필요하지 않은 경우 이 포인터는 NULL
확인 루틴에서 카드를 거부하면
확인 루틴에서 카드를 수락하면 TRUE 반환됩니다. 사용자가 카드를 수락하면 lpfnDisconnect표시된 대로 현재 연결된 다른 모든 카드의 연결이 끊어지고 이 카드는 찾은 카드로 반환됩니다. 찾은 카드는 연결된 상태로 유지됩니다.
검사 루틴의 프로토타입은 다음과 같습니다.
Check(
hSCardContext, // the card context passed in the parameter block
hCard, // card handle
pvUserData // pointer to user data passed in the parameter block
);
lpfnDisconnect
호출자의 카드 연결 끊기 루틴에 대한 포인터입니다.
연결 끊기 루틴의 프로토타입은 다음과 같습니다.
Disconnect(
hSCardContext, // the card context passed in the parameter block
hCard, // card handle
pvUserData // pointer to user data passed in the parameter block
);
hCardHandle
연결된 카드의 핸들입니다(내부 대화 상자 연결 또는 lpfnConnect 콜백을 통해).
발언
메모
winscard.h 헤더는 UNICODE 전처리기 상수의 정의에 따라 이 함수의 ANSI 또는 유니코드 버전을 자동으로 선택하는 별칭으로 OPENCARDNAME을 정의합니다. 인코딩 중립 별칭을 인코딩 중립이 아닌 코드와 혼합하면 컴파일 또는 런타임 오류가 발생하는 불일치가 발생할 수 있습니다. 자세한 내용은 함수 프로토타입대한
요구 사항
요구 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows XP [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2003 [데스크톱 앱만 해당] |
헤더 | winscard.h |
참고 항목
GetOpenCardName
SCardReleaseContext