ACCESS_ALLOWED_OBJECT_ACE 구조체(winnt.h)
ACCESS_ALLOWED_OBJECT_ACE 구조체는 개체, 속성 집합 또는 속성에 대한 허용된 액세스를 제어하는 ACE(액세스 제어 항목)를 정의합니다. ACE에는 액세스 권한 집합, 개체 유형을 식별하는
통사론
typedef struct _ACCESS_ALLOWED_OBJECT_ACE {
ACE_HEADER Header;
ACCESS_MASK Mask;
DWORD Flags;
GUID ObjectType;
GUID InheritedObjectType;
DWORD SidStart;
} ACCESS_ALLOWED_OBJECT_ACE, *PACCESS_ALLOWED_OBJECT_ACE;
회원
Header
ACE의 크기와 형식을 지정하는 ACE_HEADER 구조체입니다. 또한 자식 개체에 의한 ACE의 상속을 제어하는 플래그도 포함되어 있습니다. ACE_HEADER 구조체의 AceType 멤버는 ACCESS_ALLOWED_OBJECT_ACE_TYPE 설정해야 하며 AceSize 멤버는 ACCESS_ALLOWED_OBJECT_ACE 구조에 할당된 총 바이트 수로 설정해야 합니다.
Mask
시스템에서 트러스티허용하는 액세스 권한을 지정하는 ACCESS_MASK.
Flags
ObjectType 및 InheritedObjectType 멤버가 있는지 여부를 나타내는 비트 플래그 집합입니다. 이 매개 변수는 다음 값 중 하나 이상일 수 있습니다.
ObjectType
이 멤버는 ACE_OBJECT_TYPE_PRESENT 비트가 Flags 멤버에 설정된 경우에만 존재합니다. 그렇지 않으면 InheritedObjectType 멤버가 Flags 멤버 바로 뒤에 잇습니다.
이 멤버가 있는 경우 속성 집합, 속성, 확장된 오른쪽 또는 자식 개체의 형식을 식별하는 GUID 구조체입니다. 이 GUID 목적은 Mask 멤버에 지정된 액세스 권한에 따라 달라집니다.
InheritedObjectType
이 멤버는 ACE_INHERITED_OBJECT_TYPE_PRESENT 비트가 Flags 멤버에 설정된 경우에만 존재합니다.
이 멤버가 있는 경우 ACE를 상속할 수 있는 자식 개체의 형식을 식별하는 GUID 구조체입니다. 상속은 ACE_HEADER상속 플래그뿐만 아니라 자식 개체에 배치된 상속에 대한 보호에도 의해 제어됩니다.
이 멤버의 오프셋은 다를 수 있습니다. Flags 멤버에 ACE_OBJECT_TYPE_PRESENT 플래그가 없으면 InheritedObjectType 멤버는 ObjectType 멤버로 지정된 오프셋에서 시작됩니다.
SidStart
액세스 권한이 부여된
이 멤버의 오프셋은 다를 수 있습니다. Flags 멤버가 0이면 ObjectType 멤버가 지정한 오프셋에서 SidStart 멤버가 시작됩니다. Flags 플래그가 하나만 포함된 경우(ACE_OBJECT_TYPE_PRESENT 또는 ACE_INHERITED_OBJECT_TYPE_PRESENT) SidStart 멤버는 InheritedObjectType 멤버가 지정한 오프셋에서 시작합니다.
발언
ObjectType 또는 InheritedObjectTypeGUID 지정되지 않은 경우 ACCESS_ALLOWED_OBJECT_ACE 구조체는 ACCESS_ALLOWED_ACE 구조체에서 사용하는 의미 체계와 동일합니다. 이 경우 더 작고 효율적이므로 ACCESS_ALLOWED_ACE 구조를 사용합니다.
ACCESS_ALLOWED_OBJECT_ACE 포함하는 ACL은 ACL 헤더에 ACL_REVISION_DS 수정 번호를 지정해야 합니다.
Mask 멤버가 지정한 액세스 권한은 SidStart 멤버에 저장된 SID와 일치하는 활성화된 SID를 소유한 트러스티 부여됩니다.
ACCESS_ALLOWED_OBJECT_ACE 구조는 AddAccessAllowedObjectAce 함수를 호출하여 ACL(액세스 제어 목록)에서 만들 수 있습니다. 이 함수를 사용하는 경우 ObjectType GUID 구조를 수용하고 InheritedObjectType 멤버 중 하나 또는 둘 다 있는 경우, 트러스티의 SID를 수용하는 데 필요한 올바른 양의 메모리가 자동으로 할당됩니다. 또한 Header.AceType 및 Header.AceSize 멤버의 값이 자동으로 설정됩니다. ACL 외부에서 ACCESS_ALLOWED_OBJECT_ACE 구조체가 만들어지면 ObjectType GUID 구조체와 InheritedObjectType 멤버를 수용할 수 있을 뿐만 아니라 SidStart 멤버에 있는 트러스티의 전체 SID를 수용할 수 있도록 충분한 메모리를 할당해야 합니다. 또한 Header.AceType 및 Header.AceSize 멤버의 값은 애플리케이션에서 명시적으로 설정해야 합니다.
요구 사항
요구 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows XP [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2003 [데스크톱 앱만 해당] |
헤더 | winnt.h(Windows.h 포함) |
참고 항목
ACL