wglGetCurrentContext 함수(wingdi.h)
wglGetCurrentContext 함수는 호출 스레드의 현재 OpenGL 렌더링 컨텍스트에 대한 핸들을 가져옵니다.
구문
HGLRC wglGetCurrentContext();
반환 값
호출 스레드에 현재 OpenGL 렌더링 컨텍스트가 있는 경우 wglGetCurrentContext 는 해당 렌더링 컨텍스트에 대한 핸들을 반환합니다. 그렇지 않으면 반환 값이 NULL입니다.
설명
스레드의 현재 OpenGL 렌더링 컨텍스트는 wglMakeCurrent 함수를 통해 디바이스 컨텍스트와 연결됩니다. wglGetCurrentDC 함수를 사용하여 현재 OpenGL 렌더링 컨텍스트와 연결된 디바이스 컨텍스트에 대한 핸들을 가져올 수 있습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 2000 Professional[데스크톱 앱만] |
지원되는 최소 서버 | Windows 2000 Server[데스크톱 앱만] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | wingdi.h |
라이브러리 | Opengl32.lib |
DLL | Opengl32.dll |