CreateFontIndirectA 함수(wingdi.h)
CreateFontIndirect 함수는 지정된 특성을 가진 논리 글꼴을 만듭니다. 이후에는 모든 디바이스 컨텍스트에 대한 현재 글꼴로 글꼴을 선택할 수 있습니다.
통사론
HFONT CreateFontIndirectA(
[in] const LOGFONTA *lplf
);
매개 변수
[in] lplf
논리 글꼴의 특성을 정의하는 LOGFONT 구조체에 대한 포인터입니다.
반환 값
함수가 성공하면 반환 값은 논리 글꼴에 대한 핸들입니다.
함수가 실패하면 반환 값은 NULL
발언
CreateFontIndirect 함수는 LOGFONT 구조에 지정된 특성을 사용하여 논리 글꼴을 만듭니다. SelectObject 함수를 사용하여 이 글꼴을 선택하면 GDI의 글꼴 매퍼가 논리 글꼴을 기존 실제 글꼴과 일치시키려고 시도합니다. 정확한 일치 항목을 찾지 못하면 특성이 요청된 특성을 최대한 많이 일치시킬 수 있는 대안을 제공합니다.
OS의 다른 언어 버전에서 적절한 글꼴을 얻으려면
글꼴이 더 이상 필요하지 않은 경우 DeleteObject 함수를 호출하여 삭제합니다.
많은 동아시아 언어의 글꼴에는 영어 이름과 지역화된 이름이라는 두 개의 서체 이름이 있습니다. CreateFont 및 CreateFontIndirect는 언어와 일치하는 시스템 로캘에서만 지역화된 서체 이름을 사용하고 다른 모든 시스템 로캘에서 영어 서체 이름을 가져올 있습니다. 가장 좋은 방법은 한 이름을 시도하고 실패할 때 다른 이름을 시도하는 것입니다. EnumFonts, EnumFontFamilies및 EnumFontFamiliesEx 시스템 로캘이 글꼴의 언어와 일치하지 않으면 영어 서체 이름을 반환합니다.
CreateFont, CreateFontIndirect및 CreateFontIndirectEx 글꼴 매퍼는 로캘에 관계없이 영어 및 지역화된 서체 이름을 모두 인식합니다.
예제
예제는 논리 글꼴만들기를 참조하세요.
메모
wingdi.h 헤더는 CREATEFontIndirect를 유니코드 전처리기 상수의 정의에 따라 이 함수의 ANSI 또는 유니코드 버전을 자동으로 선택하는 별칭으로 정의합니다. 인코딩 중립 별칭을 인코딩 중립이 아닌 코드와 혼합하면 컴파일 또는 런타임 오류가 발생하는 불일치가 발생할 수 있습니다. 자세한 내용은 함수 프로토타입대한
요구 사항
요구 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 2000 Professional [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | Windows 2000 Server [데스크톱 앱만 해당] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | wingdi.h(Windows.h 포함) |
라이브러리 | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |
참고 항목
CreateFont
CreateFontIndirectEx
DeleteObject
LOGFONT
SelectObject