windows.ui.xaml.media.dxinterop.h 헤더
이 헤더는 Windows 런타임 C++ 참조에서 사용됩니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.
windows.ui.xaml.media.dxinterop.h에는 다음 프로그래밍 인터페이스가 포함되어 있습니다.
인터페이스
ui::xaml::media::d xinterop::ISurfaceImageSourceManagerNative 동일한 프로세스에서 만든 모든 SurfaceImageSource 개체에서 대량 작업을 수행할 수 있습니다. |
ui::xaml::media::d xinterop::ISurfaceImageSourceNative Direct2D 드로잉에 대한 공유 고정 크기 표면의 구현을 제공합니다. |
ui::xaml::media::d xinterop::ISurfaceImageSourceNativeWithD2D SurfaceImageSource 또는 VirtualSurfaceImageSource에 표시되는 공유 Microsoft DirectX 표면의 구현을 제공합니다. |
ui::xaml::media::d xinterop::ISwapChainBackgroundPanelNative XAML과 DirectX 스왑 체인 간의 상호 운용성을 제공합니다. |
ui::xaml::media::d xinterop::ISwapChainPanelNative ISwapChainPanelNative 인터페이스(windows.ui.xaml.media.dxinterop.h)는 XAML과 DirectX 스왑 체인 간의 상호 운용성을 제공합니다. |
ui::xaml::media::d xinterop::ISwapChainPanelNative2 ISwapChainPanelNative2 인터페이스(windows.ui.xaml.media.dxinterop.h)는 XAML과 DirectX 스왑 체인 간의 상호 운용성을 제공합니다. |
ui::xaml::media::d xinterop::IVirtualSurfaceImageSourceNative DirectX 드로잉에 대한 큰(화면 크기보다 큰) 공유 표면의 구현을 제공합니다. |
ui::xaml::media::d xinterop::IVirtualSurfaceUpdatesCallbackNative VirtualSurfaceImageSource가 업데이트를 요청할 때 그리기 동작을 구현하기 위한 인터페이스를 제공합니다. |