windows.ui.composition.interop.h 헤더
이 헤더는 여러 기술에서 사용됩니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.
windows.ui.composition.interop.h에는 다음과 같은 프로그래밍 인터페이스가 포함되어 있습니다.
인터페이스
ui::composition::interop::ICompositionDrawingSurfaceInterop RECT를 사용하여 표면 개체에 그릴 영역을 정의할 수 있는 네이티브 상호 운용 인터페이스입니다. 이 인터페이스는 C++에서만 사용할 수 있습니다. |
ui::composition::interop::ICompositionDrawingSurfaceInterop2 컴퍼지션 그리기 표면(또는 컴퍼지션 가상 그리기 표면)의 내용을 다시 읽을 수 있는 네이티브 상호 운용 인터페이스입니다. |
ui::composition::interop::ICompositionGraphicsDeviceInterop 그래픽 디바이스를 가져오고 설정할 수 있는 네이티브 상호 운용 인터페이스입니다. 이 인터페이스는 C++에서만 사용할 수 있습니다. |
ui::composition::interop::ICompositionTextureInterop TBD |
ui::composition::interop::ICompositorInterop 스왑 체인 표면 및 그래픽 디바이스를 만들 수 있는 네이티브 상호 운용 인터페이스입니다. 이 인터페이스는 C++에서만 사용할 수 있습니다. |
ui::composition::interop::ICompositorInterop2 |