다음을 통해 공유


GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING 열거형(windows.graphics.effects.interop.h)

강력한 형식의 효과 속성이 기본 Direct2D 효과 속성에 매핑되는 방식을 나타냅니다. 이 열거형은 Windows.UI.Composition API를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

Syntax

typedef enum GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING {
  GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_UNKNOWN,
  GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_DIRECT,
  GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_VECTORX,
  GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_VECTORY,
  GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_VECTORZ,
  GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_VECTORW,
  GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_RECT_TO_VECTOR4,
  GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_RADIANS_TO_DEGREES,
  GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_COLORMATRIX_ALPHA_MODE,
  GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_COLOR_TO_VECTOR3,
  GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_COLOR_TO_VECTOR4
} ;

상수

 
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_UNKNOWN
값을 Direct2D 효과 속성에 매핑할 수 없도록 지정합니다.
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_DIRECT
Direct2D 효과 속성에서 값을 있는 그대로 설정할 수 있도록 지정합니다.
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_VECTORX
값이 벡터 형식의 Direct2D 효과 속성의 X 구성 요소에 매핑되도록 지정합니다.
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_VECTORY
값이 벡터 형식 Direct2D 효과 속성의 Y 구성 요소에 매핑되도록 지정합니다.
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_VECTORZ
값이 벡터 형식 Direct2D 효과 속성의 Z 구성 요소에 매핑되도록 지정합니다.
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_VECTORW
값이 벡터 형식 Direct2D 효과 속성의 W 구성 요소에 매핑되도록 지정합니다.
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_RECT_TO_VECTOR4
사각형 값이 Vector4 Direct2D 효과 속성에 매핑되도록 지정합니다.
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_RADIANS_TO_DEGREES
Direct2D 효과 속성에 설정하기 전에 값을 라디안에서 도로 변환하도록 지정합니다.
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_COLORMATRIX_ALPHA_MODE
효과 속성에 설정하기 전에 색 행렬 알파 모드 열거형 값을 해당하는 Direct2D 열거형 값으로 변환해야 하므로 지정합니다.
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_COLOR_TO_VECTOR3
Direct2D 효과 속성에 설정하기 전에 Windows.UI.Color 값을 RGB Vector3으로 변환해야 하도록 지정합니다.
GRAPHICS_EFFECT_PROPERTY_MAPPING_COLOR_TO_VECTOR4
Direct2D 효과 속성에 설정하기 전에 Windows.UI.Color 값을 RGBA Vector4로 변환해야 하도록 지정합니다.

요구 사항

요구 사항
헤더 windows.graphics.effects.interop.h