EngBugCheckEx 함수(winddi.h)
EngBugCheckEx 함수는 호출자가 호출자가 계속 실행되는 경우 시스템을 손상시키는 복구할 수 없는 오류를 발견할 때 제어된 방식으로 시스템을 다운합니다.
구문
ENGAPI VOID EngBugCheckEx(
[in] ULONG BugCheckCode,
[in] ULONG_PTR P1,
[in] ULONG_PTR P2,
[in] ULONG_PTR P3,
[in] ULONG_PTR P4
);
매개 변수
[in] BugCheckCode
버그 검사 이유를 나타내는 값을 지정합니다.
[in] P1
메모리 손상 오류가 발생한 주소 및 데이터와 같은 추가 정보를 제공하는 값에 대한 포인터입니다. 값은 BugCheckCode 매개 변수의 값에 따라 달라집니다.
[in] P2
메모리 손상 오류가 발생한 주소 및 데이터와 같은 추가 정보를 제공하는 값에 대한 포인터입니다. 값은 BugCheckCode 매개 변수의 값에 따라 달라집니다.
[in] P3
메모리 손상 오류가 발생한 주소 및 데이터와 같은 추가 정보를 제공하는 값에 대한 포인터입니다. 값은 BugCheckCode 매개 변수의 값에 따라 달라집니다.
[in] P4
메모리 손상 오류가 발생한 주소 및 데이터와 같은 추가 정보를 제공하는 값에 대한 포인터입니다. 값은 BugCheckCode 매개 변수의 값에 따라 달라집니다.
반환 값
없음
설명
버그 검사 시스템의 즉시 제어된 종료를 유발하는 시스템 검색 오류입니다. 그래픽 드라이버가 복구할 수 없는 오류를 발견하면 버그 검사 생성됩니다.
그래픽 드라이버는 시스템을 손상시킬 수 있는 치명적이며 복구할 수 없는 오류가 발생한 경우에만EngBugCheckEx 를 호출해야 합니다. 가능하면 모든 그래픽 드라이버에서 오류를 기록하고 계속 실행해야 합니다. 예를 들어 드라이버가 필요한 리소스를 할당할 수 없는 경우 시스템이 계속 실행되도록 오류를 기록해야 합니다. 버그 검사 생성하지 않아야 합니다.
EngBugCheckEx 는 그래픽 드라이버를 개발하는 초기 단계 또는 테스트를 진행하는 동안 유용할 수 있습니다. 이러한 경우 이 함수에 전달된 BugCheckCode 값은 Windows 또는 해당 드라이버에서 이미 사용 중인 코드와 구별되어야 합니다. 이러한 코드 목록은 버그 검사 코드를 참조하세요.
그러나 드라이버 개발 중에도 이 루틴은 완전한 시스템 종료를 초래하기 때문에 제한된 용도로만 사용됩니다. 보다 효과적인 디버깅 방법은 커널 디버거를 시스템에 연결한 다음 디버거에 메시지를 보내거나 디버거에 침입하는 루틴을 사용하는 것입니다. 자세한 내용은 드라이버에서 디버깅 코드 사용을 참조하세요.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | 이 함수는 Microsoft Windows Server 2003 이상에서 사용할 수 있습니다. |
대상 플랫폼 | 유니버설 |
헤더 | winddi.h(Winddi.h 포함) |
라이브러리 | Win32k.lib |
DLL | Win32k.sys |