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BeginUpdateResourceA 함수(winbase.h)

UpdateResource 함수에서 이진 모듈의 리소스를 추가, 삭제 또는 바꾸는 데 사용할 수 있는 핸들을 검색합니다.

통사론

HANDLE BeginUpdateResourceA(
  [in] LPCSTR pFileName,
  [in] BOOL   bDeleteExistingResources
);

매개 변수

[in] pFileName

형식: LPCTSTR

리소스를 업데이트할 이진 파일입니다. 애플리케이션이 이 파일에 대한 쓰기 액세스 권한을 얻을 수 있어야 합니다. pFileName 참조하는 파일을 현재 실행할 수 없습니다. pFileName 전체 경로를 지정하지 않으면 시스템은 현재 디렉터리에서 파일을 검색합니다.

[in] bDeleteExistingResources

형식: BOOL

pFileName 매개 변수의 기존 리소스를 삭제할지 여부를 나타냅니다. 이 매개 변수가 TRUE경우 기존 리소스가 삭제되고 업데이트된 파일에는 UpdateResource 함수와 함께 추가된 리소스만 포함됩니다. 이 매개 변수가 FALSE경우 업데이트된 파일은 UpdateResource사용하여 명시적으로 삭제되거나 교체되지 않는 한 기존 리소스를 포함합니다.

반환 값

형식: HANDLE

함수가 성공하면 반환 값은 UpdateResourceEndUpdateResource 함수에서 사용할 수 있는 핸들입니다. 반환 값은 지정된 파일이 PE가 아니거나 파일이 없거나 쓰기 위해 파일을 열 수 없는 경우 NULL . 확장 오류 정보를 얻으려면 GetLastError호출합니다.

발언

이 함수를 호출하기 전에 리소스 파일을 로드하지 않는 것이 좋습니다. 그러나 해당 파일이 이미 로드되어 있으면 오류가 반환되지 않습니다.

리소스 구성(RC 구성) 데이터를 포함하는 파일의 리소스 업데이트에는 LN 파일 및 연결된 .mui 파일과 같은 몇 가지 제한 사항이 있습니다. 이러한 파일에서 업데이트할 수 있는 리소스 유형에 대한 자세한 내용은 UpdateResource 함수에 대한 설명 섹션에 있습니다.

이 함수는 코드와 리소스를 모두 포함하는 모듈 내의 리소스를 업데이트할 수 있습니다. 위에서 설명한 것처럼 LN 파일 및 .mui 파일의 리소스 업데이트에 대한 제한 사항이 있으며 둘 다 RC 구성 데이터를 포함합니다. 제한 사항에 대한 세부 정보는 UpdateResource 함수에 대한 참조에 있습니다.

예제

예를 들어 리소스 업데이트.

메모

winbase.h 헤더는 BEGINUpdateResource를 UNICODE 전처리기 상수의 정의에 따라 이 함수의 ANSI 또는 유니코드 버전을 자동으로 선택하는 별칭으로 정의합니다. 인코딩 중립 별칭을 인코딩 중립이 아닌 코드와 혼합하면 컴파일 또는 런타임 오류가 발생하는 불일치가 발생할 수 있습니다. 자세한 내용은 함수 프로토타입대한 규칙을 참조하세요.

요구 사항

요구
지원되는 최소 클라이언트 Windows 2000 Professional [데스크톱 앱만 해당]
지원되는 최소 서버 Windows 2000 Server [데스크톱 앱만 해당]
대상 플랫폼 Windows
헤더 winbase.h(Windows.h 포함)
라이브러리 Kernel32.lib
DLL Kernel32.dll

참고 항목

개념

EndUpdateResource

참조

리소스

UpdateResource