IUPnPServiceAsync::BeginSubscribeToEvents 메서드(upnp.h)
BeginSubscribeToEvents는 비동기 모드에서 이벤트 구독을 시작하고 UPnP 프레임워크에 애플리케이션 콜백을 등록합니다.
구문
HRESULT BeginSubscribeToEvents(
[in] IUnknown *pUnkCallback,
[in, optional] IUPnPAsyncResult *pAsyncResult,
[out] PULONG64 pullRequestID
);
매개 변수
[in] pUnkCallback
등록할 콜백이 포함된 인터페이스 개체에 대한 참조를 지정합니다. 이 개체는 IUPnPServiceCallback 인터페이스 또는 IDispatch 인터페이스를 지원해야 합니다.
[in, optional] pAsyncResult
IUPnPAsyncResult 개체에 대한 참조를 지정합니다. BeginSubscribeToEvents 호출이 완료되면 UPnP는 IUPnPAsyncResult::AsyncOperationComplete 메서드를 사용하여 제어점에 알립니다.
[out] pullRequestID
비동기 I/O 작업을 식별하는 데 사용되는 64비트 ULONG 값에 대한 포인터입니다. 제어점은 EndSubscribeToEvents 또는 CancelAsyncOperation을 통해 작업을 종료하거나 취소하는 동안 이 핸들을 사용해야 합니다.
반환 값
성공하면 S_OK를 반환합니다. 그렇지 않으면 메서드는 WinError.h 에 정의된 COM 오류 코드 또는 다음 값 중 하나를 반환합니다.
반환 코드 | 설명 |
---|---|
|
비동기 작업을 시작하지 못했습니다. |
설명
BeginQueryStateVariable을 사용하여 이벤트 상태 변수를 쿼리하기 전에 이벤트 구독을 완료해야 합니다. 이 문제가 발생하지 않으면 UPNP_E_VARIABLE_VALUE_UNKNOWN 반환되고 이벤트 구독이 내부적으로 수행됩니다. 결과적으로 다음 BeginQueryStateVariable 호출이 성공합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 [데스크톱 앱만 해당] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | upnp.h |
DLL | Upnp.dll |