IUIAnimationManager2 인터페이스(uianimation.h)
여러 차원에서 애니메이션을 만들고 관리하기 위한 중앙 인터페이스를 제공하는 애니메이션 관리자를 정의합니다.
상속
IUIAnimationManager2 인터페이스는 IUnknown 인터페이스에서 상속됩니다. IUIAnimationManager2 에는 다음과 같은 유형의 멤버도 있습니다.
메서드
IUIAnimationManager2 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.
IUIAnimationManager2::AbandonAllStoryboards 모든 활성 스토리보드를 중단합니다. (IUIAnimationManager2.AbandonAllStoryboards) |
IUIAnimationManager2::CreateAnimationVariable 새 애니메이션 변수를 만듭니다. (IUIAnimationManager2.CreateAnimationVariable) |
IUIAnimationManager2::CreateAnimationVectorVariable 지정된 각 차원에 대한 새 애니메이션 변수를 만듭니다. |
IUIAnimationManager2::CreateStoryboard 새 스토리보드를 만듭니다. (IUIAnimationManager2.CreateStoryboard) |
IUIAnimationManager2::EstimateNextEventTime 다음 애니메이션 이벤트 이전 시간 간격의 예상값을 검색합니다. |
IUIAnimationManager2::FinishAllStoryboards 지정된 시간 간격 내에 모든 활성 스토리보드를 완료합니다. (IUIAnimationManager2.FinishAllStoryboards) |
IUIAnimationManager2::GetStatus 애니메이션 관리자의 상태 가져옵니다. (IUIAnimationManager2.GetStatus) |
IUIAnimationManager2::GetStoryboardFromTag 지정된 태그가 있는 스토리보드를 가져옵니다. (IUIAnimationManager2.GetStoryboardFromTag) |
IUIAnimationManager2::GetVariableFromTag 지정된 태그가 있는 애니메이션 변수를 가져옵니다. (IUIAnimationManager2.GetVariableFromTag) |
IUIAnimationManager2::P ause 모든 애니메이션을 일시 중지합니다. (IUIAnimationManager2.Pause) |
IUIAnimationManager2::Resume 모든 애니메이션을 다시 시작합니다. (IUIAnimationManager2.Resume) |
IUIAnimationManager2::ScheduleTransition 단일 전환 스토리보드를 만들고 예약합니다. (IUIAnimationManager2.ScheduleTransition) |
IUIAnimationManager2::SetAnimationMode 애니메이션 모드를 설정합니다. (IUIAnimationManager2.SetAnimationMode) |
IUIAnimationManager2::SetCancelPriorityComparison 예약된 스토리보드를 취소할 수 있는지 여부를 결정하는 우선 순위 비교 처리기를 설정합니다. |
IUIAnimationManager2::SetCompressPriorityComparison 예약된 스토리보드를 압축할 수 있는지 여부를 결정하는 우선 순위 비교 처리기를 설정합니다. |
IUIAnimationManager2::SetConcludePriorityComparison 예약된 스토리보드를 종료할 수 있는지 여부를 결정하는 우선 순위 비교 처리기를 설정합니다. |
IUIAnimationManager2::SetDefaultLongestAcceptableDelay 허용되는 기본 애니메이션 지연을 설정합니다. 스토리보드가 시작되기까지 걸리는 시간입니다. (IUIAnimationManager2.SetDefaultLongestAcceptableDelay) |
IUIAnimationManager2::SetManagerEventHandler 애니메이션 관리자 상태 업데이트에 대한 처리기를 지정합니다. (IUIAnimationManager2.SetManagerEventHandler) |
IUIAnimationManager2::SetTrimPriorityComparison 예약된 스토리보드를 트리밍할 수 있는지 여부를 결정하는 우선 순위 비교 처리기를 설정합니다. |
IUIAnimationManager2::Shutdown 애니메이션 관리자와 연결된 모든 개체를 종료합니다. (IUIAnimationManager2.Shutdown) |
IUIAnimationManager2::Update 모든 애니메이션 변수의 값을 업데이트. (IUIAnimationManager2.Update) |
요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8, Windows 7 및 Windows 7용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | 지원되는 버전 없음 |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | uianimation.h |