IUIAnimationInterpolator2::InterpolateVelocity 메서드(uianimation.h)
지정된 차원의 지정된 오프셋에서 속도 또는 변경 속도를 보간합니다.
구문
HRESULT InterpolateVelocity(
[in] UI_ANIMATION_SECONDS offset,
[out] DOUBLE *velocity,
[in] UINT cDimension
);
매개 변수
[in] offset
전환 시작부터의 오프셋입니다.
오프셋은 항상 0보다 크거나 같으며 전환 기간보다 작거나 같습니다. 전환 기간이 0이면 이 메서드가 호출되지 않습니다.
[out] velocity
보간된 속도입니다.
[in] cDimension
속도를 보간할 차원입니다.
반환 값
메서드가 성공하면 S_OK를 반환하고, 그러지 않으면 HRESULT 오류 코드를 반환합니다. 오류 코드 목록은 Windows 애니메이션 오류 코드를 참조하세요.
설명
Windows 애니메이션은 항상 IUIAnimationInterpolator2::SetInitialValueAndVelocity 메서드를 호출하여 InterpolateVelocity를 호출하기 전에 초기 값과 속도를 설정하므로 사용자 지정 보간자는 초기 값과 속도가 설정되었는지 여부를 검사 필요가 없습니다.
Windows 애니메이션은 서로 다른 매개 변수를 사용하여 SetInitialValueAndVelocity 를 여러 번 호출할 수 있습니다. 보간기는 성능을 향상시키기 위해 내부 상태를 캐시할 수 있지만 SetInitialValueAndVelocity 가 호출될 때마다 이 캐시된 상태를 업데이트하고 InterpolateVelocity 에 대한 후속 호출 결과가 업데이트된 상태를 반영하는지 확인해야 합니다.
요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8, Windows 7 및 Windows 7용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | 지원되는 버전 없음 |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | uianimation.h |
DLL | UIAnimation.dll |