GetSystemWindowsDirectoryA 함수(sysinfoapi.h)
다중 사용자 시스템에서 공유 Windows 디렉터리의 경로를 검색합니다.
이 함수는 주로 호환성을 위해 제공됩니다. 애플리케이션은 프로그램 파일 폴더에 코드를 저장하고 사용자 프로필의 애플리케이션 데이터 폴더에 영구 데이터를 저장해야 합니다. 자세한 내용은 ShGetFolderPath참조하세요.
통사론
UINT GetSystemWindowsDirectoryA(
[out] LPSTR lpBuffer,
[in] UINT uSize
);
매개 변수
[out] lpBuffer
경로를 받을 버퍼에 대한 포인터입니다. Windows 디렉터리가 루트 디렉터리가 아닌 한 이 경로는 백슬래시로 끝나지 않습니다. 예를 들어 Windows 디렉터리의 이름이 C 드라이브의 Windows인 경우 이 함수에서 검색한 Windows 디렉터리의 경로는 C:\Windows입니다. 시스템이 C 드라이브의 루트 디렉터리에 설치된 경우 검색된 경로는 C:입니다.
[in] uSize
TCHARlpBuffer 매개 변수로 지정된 버퍼의 최대 크기입니다.
반환 값
함수가 성공하면 반환 값은 종료 null 문자를 포함하지 않고 TCHAR버퍼에 복사된 문자열의 길이입니다.
길이가 버퍼의 크기보다 크면 반환 값은 경로를 유지하는 데 필요한 버퍼의 크기입니다.
함수가 실패하면 반환 값은 0입니다. 확장 오류 정보를 얻으려면 GetLastError호출합니다.
발언
터미널 서비스를 실행하는 시스템에서 각 사용자에게는 고유한 Windows 디렉터리가 있습니다. 시스템 Windows 디렉터리가 모든 사용자가 공유하므로 애플리케이션이 초기화를 저장하고 모든 사용자에게 적용되는 도움말 파일을 저장해야 하는 디렉터리입니다.
터미널 서비스를 사용하면 GetSystemWindowsDirectory 함수는 시스템 Windows 디렉터리의 경로를 검색하고, GetWindowsDirectory 함수는 각 사용자에 대해 프라이빗인 Windows 디렉터리의 경로를 검색합니다. 단일 사용자 시스템에서 GetSystemWindowsDirectory
메모
sysinfoapi.h 헤더는 GETSystemWindowsDirectory를 UNICODE 전처리기 상수의 정의에 따라 이 함수의 ANSI 또는 유니코드 버전을 자동으로 선택하는 별칭으로 정의합니다. 인코딩 중립 별칭을 인코딩 중립이 아닌 코드와 혼합하면 컴파일 또는 런타임 오류가 발생하는 불일치가 발생할 수 있습니다. 자세한 내용은 함수 프로토타입대한
요구 사항
요구 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 2000 Professional [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | Windows 2000 Server [데스크톱 앱만 해당] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | sysinfoapi.h(Windows.h 포함) |
라이브러리 | Kernel32.lib |
DLL | Kernel32.dll |
참고 항목
GetWindowsDirectory
SHGetFolderLocation