ISpatialInteractionManagerInterop::GetForWindow 메서드(spatialinteractionmanagerinterop.h)
활성 애플리케이션에 바인딩된 SpatialInteractionManager 개체를 검색합니다.
구문
HRESULT GetForWindow(
[in] HWND window,
[in] REFIID riid,
[out] void **spatialInteractionManager
);
매개 변수
[in] window
형식: HWND
활성 애플리케이션의 창에 대한 핸들입니다.
[in] riid
형식: REFIID
SpatialInteractionManager 개체의 GUID입니다.
[out] spatialInteractionManager
형식: void**
SpatialInteractionManager 개체에 대한 포인터의 주소입니다.
반환 값
형식: HRESULT
이 함수가 성공하면 S_OK 반환합니다. 그러지 않으면 HRESULT 오류 코드를 반환합니다.
설명
이 예제에서는 ISpatialInteractionManagerInterop::GetForWindow를 사용하여 HWND에 대한 SpatialInteractionManager를 검색하여 SpatialInteractionManager를 검색하는 방법을 보여 줍니다.
// This code example depends on these headers.
// <SpatialInteractionManagerInterop.h>
// <Windows.UI.Input.Spatial.h>
// <winrt/Windows.UI.Input.Spatial.h>
// Create the window for the HolographicSpace.
hWnd = CreateWindowW(
m_szWindowClass,
m_szTitle,
WS_VISIBLE,
CW_USEDEFAULT,
0,
CW_USEDEFAULT,
0,
nullptr,
nullptr,
hInstance,
nullptr);
if (!hWnd)
{
winrt::check_hresult(E_FAIL);
}
{
using namespace winrt::Windows::UI::Input::Spatial;
winrt::com_ptr<ISpatialInteractionManagerInterop> spatialInteractionManagerInterop =
winrt::get_activation_factory<SpatialInteractionManager, ISpatialInteractionManagerInterop>();
winrt::com_ptr<ABI::Windows::UI::Input::Spatial::ISpatialInteractionManager> spSpatialInteractionManager;
winrt::check_hresult(spatialInteractionManagerInterop->GetForWindow(hWnd, __uuidof(ABI::Windows::UI::Input::Spatial::ISpatialInteractionManager), winrt::put_abi(spSpatialInteractionManager)));
SpatialInteractionManager spatialInteractionManager = spSpatialInteractionManager.as<SpatialInteractionManager>();
}
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10, 버전 1703 [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | 지원되는 버전 없음 |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | spatialinteractionmanagerinterop.h |