ISpatialAudioMetadataItemsBuffer::AttachToBuffer 메서드(spatialaudiometadata.h)
ISpatialAudioMetadataItems 개체의 스토리지에 대해 호출자가 제공한 메모리를 연결합니다.
구문
HRESULT AttachToBuffer(
[in] BYTE *buffer,
UINT32 bufferLength
);
매개 변수
[in] buffer
스토리지에 사용할 메모리에 대한 포인터입니다.
bufferLength
제공된 버퍼의 길이입니다. 이 크기는 메타데이터 형식 및 최대 메타데이터 항목 수에 필요한 길이와 일치해야 합니다.
반환 값
메서드가 성공하면 S_OK가 반환되고, 실패할 경우 가능한 반환 코드는 다음 표에 표시된 값을 포함하지만 이에 국한되지 않습니다.
반환 코드 | 설명 |
---|---|
|
Open 호출을 사용하여 복사하기 위해 ISpatialAudioMetadataItems가 열리지 않았거나 Close 호출을 사용하여 쓰기 위해 개체가 닫혔습니다. |
|
미디어 파이프라인 내부 버퍼를 사용하기 위해 ISpatialAudioMetadataItems 를 만들었으므로 외부 버퍼를 연결할 수 없습니다. |
|
제공된 버퍼가 이미 연결되어 있습니다. |
|
제공된 포인터 중 하나가 잘못되었습니다.
제공된 버퍼가 최대 메타데이터 항목 수를 보유할 만큼 크지 않습니다. |
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | spatialaudiometadata.h |