SLGetLicenseFileId 함수(slpublic.h)
라이선스 BLOB이 이미 설치되어 있는지 확인합니다.
구문
HRESULT SLGetLicenseFileId(
[in] HSLC hSLC,
[in] UINT cbLicenseBlob,
[in] const BYTE *pbLicenseBlob,
[out] SLID *pLicenseFileId
);
매개 변수
[in] hSLC
현재 SLC 컨텍스트에 대한 핸들입니다.
[in] cbLicenseBlob
라이선스 BLOB의 크기(바이트)입니다.
[in] pbLicenseBlob
BLOB의 라이선스 수에 대한 포인터입니다.
[out] pLicenseFileId
라이선스 파일 ID에 대한 포인터입니다.
반환 값
라이선스가 이전에 설치되어 있으면 SLID가 반환됩니다. 그러지 않으면 HRESULT 오류 코드를 반환합니다.
반환 코드/값 | 설명 |
---|---|
|
하나 이상의 인수가 잘못되었습니다. |
|
라이선스가 잘못되었습니다. |
|
라이선스 파일이 설치되지 않았습니다. |
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 [데스크톱 앱만 해당] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | slpublic.h |
라이브러리 | Slc.lib |
DLL | Slc.dll |