SLGetLicense 함수(slpublic.h)
라이선스 파일 BLOB을 반환합니다.
구문
HRESULT SLGetLicense(
[in] HSLC hSLC,
[in] const SLID *pLicenseFileId,
[out] UINT *pcbLicenseFile,
[out] PBYTE *ppbLicenseFile
);
매개 변수
[in] hSLC
형식: HSLC
현재 SLC 컨텍스트에 대한 핸들입니다.
[in] pLicenseFileId
형식: const SLID*
라이선스 파일 ID에 대한 포인터입니다.
[out] pcbLicenseFile
형식: UINT*
라이선스 파일 BLOB의 크기(바이트)에 대한 포인터입니다.
[out] ppbLicenseFile
형식: PBYTE*
라이선스 파일 BLOB입니다.
반환 값
형식: HRESULT WINAPI
이 함수가 성공하면 S_OK 반환합니다. 그러지 않으면 HRESULT 오류 코드를 반환합니다.
반환 코드/값 | 설명 |
---|---|
|
하나 이상의 인수가 잘못되었습니다. |
|
라이선스 파일이 설치되어 있지 않습니다. |
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 [데스크톱 앱만 해당] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | slpublic.h |
라이브러리 | Slc.lib |
DLL | Slc.dll |