SLConsumeRight 함수(slpublic.h)
애플리케이션이 로컬로 저장된 라이선스에 대한 권한을 행사할 수 있도록 합니다. 이 함수를 호출하면 라이선스가 오른쪽에 바인딩됩니다.
구문
HRESULT SLConsumeRight(
[in] HSLC hSLC,
[in] const SLID *pAppId,
[in, optional] const SLID *pProductSkuId,
[in, optional] PCWSTR pwszRightName,
PVOID pvReserved
);
매개 변수
[in] hSLC
형식: HSLC
현재 SLC 컨텍스트에 대한 핸들입니다.
[in] pAppId
형식: const SLID*
올바른 애플리케이션의 식별자에 대한 포인터입니다.
소비.
[in, optional] pProductSkuId
형식: const SLID*
제품 SKU의 식별자에 대한 포인터입니다. NULL로 설정된 경우 모든 제품 SKU
라이선스가 소비됩니다.
[in, optional] pwszRightName
형식: PCWSTR
사용할 권한의 이름입니다.
pvReserved
형식: PVOID
예약되어 있습니다.
반환 값
형식: HRESULT WINAPI
이 함수가 성공하면 S_OK 반환합니다. 그러지 않으면 HRESULT 오류 코드를 반환합니다.
반환 코드/값 | 설명 |
---|---|
|
하나 이상의 인수가 잘못되었습니다. |
|
호출자에게 소프트웨어를 실행할 수 있는 권한이 없습니다. |
|
라이선스가 설치되지 않았습니다. |
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 [데스크톱 앱만 해당] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | slpublic.h |
라이브러리 | Slc.lib |
DLL | Slc.dll |