IApplicationDesignModeSettings::SetNativeDisplaySize 메서드(shobjidl_core.h)
디자인 모드에서 실행되는 Windows 스토어 앱에 사용할 스푸핑된 네이티브 디스플레이 크기를 설정합니다.
이 메서드를 호출하기 전에 IInitializeWithWindow::Initialize 를 호출하여 프록시 코어 창을 설정해야 합니다. 코드 예제는 CoreWindow에 의존하는 WinRT UI 개체 표시를 참조하세요.
ComputeApplicationSize를 호출하기 전에 SetNativeDisplaySize를 호출해야 합니다.
구문
HRESULT SetNativeDisplaySize(
[in] SIZE nativeDisplaySizePixels
);
매개 변수
[in] nativeDisplaySizePixels
스푸핑할 디스플레이의 네이티브 크기( SIZE 구조체)입니다. 지정된 크기는 가로 방향으로 정규화됩니다. 방향을 스푸핑하려면 SetApplicationViewState를 참조하세요.
반환 값
메서드가 성공하면 S_OK를 반환하고, 그렇지 않으면 다음을 포함하여 HRESULT 오류 코드를 반환합니다.
반환 코드 | 설명 |
---|---|
|
IInitializeWithWindow::Initialize 가 프록시 코어 창을 설정하기 위해 호출되지 않았습니다. |
|
해상도가 낮으면 몰입형 앱을 시작하거나 전환할 수 없습니다. 이는 현재 가로 방향일 때 가로 800개 또는 세로 픽셀 600개 이하의 해상도로 정의되어 있습니다. |
요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 [데스크톱 앱만 해당] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | shobjidl_core.h(Shobjidl.h 포함) |
DLL | Twinapi.dll |