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IDynamicRenderer::p ut_ClipRectangle 메서드(rtscom.h)

DynamicRenderer Class 개체의 클리핑 사각형을 가져오거나 설정합니다.

이 속성은 읽기/쓰기가 가능합니다.

구문

HRESULT put_ClipRectangle(
  const RECT *prcClipRect
);

매개 변수

prcClipRect

반환 값

없음

설명

ClipRectangle 속성은 즉시 설정되며 그리는 스트로크에 적용됩니다. 그리는 다음 스트로크에 적용되는 IDynamicRenderer::D rawingAttributes 속성 속성과 다릅니다. 이렇게 하면 스트로크가 그려질 때 클립 사각형이 커질 수 있습니다.

Paint 이벤트 처리기 내에서 IDynamicRenderer::Refresh 메서드 를 호출할 때 IDynamicRenderer::ClipRectangle 속성을 Paint 이벤트의 사각형으로 설정합니다.

참고ClipRectangle 이 스트로크 중간에 확장되면 새 잉크를 표시하려면 IDynamicRenderer::Refresh 메서드 호출이 필요합니다. 새 영역에 새 잉크가 나타날 때마다 이 새로 고침 호출을 수행해야 합니다. 그러나 이렇게 하면 새 영역에서 수동 입력할 때 성능 문제가 발생할 수 있습니다.
 

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows XP 태블릿 PC 버전 [데스크톱 앱만 해당]
지원되는 최소 서버 지원되는 버전 없음
대상 플랫폼 Windows
헤더 rtscom.h
DLL RTSCom.dll

추가 정보

DynamicRenderer 클래스

IDynamicRenderer 인터페이스

IDynamicRenderer::ClipRegion 속성