RPC_CLIENT_INTERFACE 구조체(rpcdcep.h)
RPC_CLIENT_INTERFACE 구조는 런타임 라이브러리와 스텁 간의 프라이빗 인터페이스의 일부입니다. Microsoft RPC를 사용하는 대부분의 분산 애플리케이션에는 이 구조가 필요하지 않습니다.
데이터 구조는 헤더 파일 Rpcdcep.h에 정의됩니다. 구문 블록 및 멤버 정의는 헤더 파일을 참조하세요.
구문
typedef struct _RPC_CLIENT_INTERFACE {
unsigned int Length;
RPC_SYNTAX_IDENTIFIER InterfaceId;
RPC_SYNTAX_IDENTIFIER TransferSyntax;
PRPC_DISPATCH_TABLE DispatchTable;
unsigned int RpcProtseqEndpointCount;
PRPC_PROTSEQ_ENDPOINT RpcProtseqEndpoint;
ULONG_PTR Reserved;
void const *InterpreterInfo;
unsigned int Flags;
} RPC_CLIENT_INTERFACE, *PRPC_CLIENT_INTERFACE;
멤버
Length
InterfaceId
TransferSyntax
DispatchTable
RpcProtseqEndpointCount
RpcProtseqEndpoint
Reserved
InterpreterInfo
Flags
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 2000 Professional[데스크톱 앱만] |
지원되는 최소 서버 | Windows 2000 Server[데스크톱 앱만] |
머리글 | rpcdcep.h |