GetRoleTextA 함수(oleacc.h)
지정된 역할 값에 대한 개체의 역할을 설명하는 지역화된 문자열을 검색합니다.
통사론
UINT GetRoleTextA(
[in] DWORD lRole,
[out] LPSTR lpszRole,
[in] UINT cchRoleMax
);
매개 변수
[in] lRole
형식: DWORD
상수에
[out] lpszRole
형식: LPTSTR
역할 텍스트 문자열을 수신하는 버퍼의 주소입니다. 이 매개 변수가 NULL
[in] cchRoleMax
형식: UINT
lpszRole 매개 변수가 가리키는 버퍼의 크기입니다. ANSI 문자열의 경우 이 값은 바이트 단위로 측정됩니다. 유니코드 문자열의 경우 문자로 측정됩니다.
반환 값
형식: UINT
성공하고 lpszRole 비-NULL경우 반환 값은 종료 null 문자를 포함하지 않고 버퍼에 복사된 바이트 수(ANSI 문자열) 또는 문자(유니코드 문자열)입니다.
문자열 리소스가 없거나 lpszRole 매개 변수가 유효한 포인터가 아닌 경우 반환 값은 0입니다. 확장 오류 정보를 얻으려면 GetLastError호출합니다.
발언
메모
oleacc.h 헤더는 GETRoleText를 유니코드 전처리기 상수의 정의에 따라 이 함수의 ANSI 또는 유니코드 버전을 자동으로 선택하는 별칭으로 정의합니다. 인코딩 중립 별칭을 인코딩 중립이 아닌 코드와 혼합하면 컴파일 또는 런타임 오류가 발생하는 불일치가 발생할 수 있습니다. 자세한 내용은 함수 프로토타입대한
요구 사항
요구 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 2000 Professional [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2003 [데스크톱 앱만 해당] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | oleacc.h |
라이브러리 | Oleacc.lib |
DLL | Oleacc.dll |
재배포 가능 | SP6 이상 및 Windows 95를 사용하는 Windows NT 4.0의 활성 접근성 1.3 RDK |