IMFMediaEngineEx::InsertAudioEffect 메서드(mfmediaengine.h)
오디오 효과를 삽입합니다.
구문
HRESULT InsertAudioEffect(
[in] IUnknown *pEffect,
[in] BOOL fOptional
);
매개 변수
[in] pEffect
다음 중 하나
- 오디오 효과를 구현하는 MFT(Media Foundation 변환)의 IMFTransform 인터페이스에 대한 포인터입니다.
- 활성화 개체의 IMFActivate 인터페이스에 대한 포인터입니다. 활성화 개체는 오디오 효과에 대한 MFT를 만들어야 합니다.
[in] fOptional
효과가 선택 사항인지 여부를 지정합니다.
값 | 의미 |
---|---|
|
효과는 선택 사항입니다. 미디어 엔진이 효과를 추가할 수 없는 경우 효과를 무시하고 재생을 계속합니다. |
|
효과가 필요합니다. Media Engine 개체가 효과를 추가할 수 없는 경우 재생 오류가 발생합니다. |
반환 값
이 메서드는 이러한 값 중 하나를 반환할 수 있습니다.
반환 코드 | Description |
---|---|
|
성공. |
|
최대 오디오 효과 수에 도달했습니다. |
설명
효과는 다음 미디어 리소스가 로드될 때 적용됩니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | mfmediaengine.h |