IMFMediaEngine::SetLoop 메서드(mfmediaengine.h)
미디어 엔진이 재생을 반복하는지 여부를 지정합니다.
구문
HRESULT SetLoop(
[in] BOOL Loop
);
매개 변수
[in] Loop
루핑을 사용하도록 설정하려면 TRUE 를 지정하고, FALSE를 지정하여 루핑을 사용하지 않도록 설정합니다.
반환 값
메서드가 성공하면 S_OK를 반환하고, 그러지 않으면 HRESULT 오류 코드를 반환합니다.
설명
루프가 TRUE이면 원본의 끝에 도달하면 재생이 다시 시작 부분으로 반복됩니다.
이 메서드는 HTML5에서 HTMLMediaElement 인터페이스의 루프 특성을 설정하는 데 해당합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | mfmediaengine.h |