MF_MEDIA_ENGINE_READY 열거형(mfmediaengine.h)
미디어 엔진에 대한 준비 상태 값을 정의합니다.
Syntax
typedef enum MF_MEDIA_ENGINE_READY {
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_NOTHING = 0,
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_METADATA = 1,
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_CURRENT_DATA = 2,
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_FUTURE_DATA = 3,
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_ENOUGH_DATA = 4
} ;
상수
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_NOTHING 값: 0 사용할 수 있는 데이터가 없습니다. |
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_METADATA 값: 1 기간 및 비디오 파일의 경우 비디오 차원을 포함한 일부 메타데이터를 사용할 수 있습니다. 사용할 수 있는 미디어 데이터가 없습니다. |
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_CURRENT_DATA 값: 2 현재 재생 위치에 대한 미디어 데이터가 있지만 재생 또는 검색에 충분한 데이터가 없습니다. |
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_FUTURE_DATA 값: 3 일부 재생 또는 검색을 사용할 수 있는 미디어 데이터가 충분합니다. 데이터의 양은 다음 비디오 프레임과 약간 다를 수 있습니다. |
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_ENOUGH_DATA 값: 4 리소스를 가져오는 현재 속도에 따라 리소스를 재생하기에 충분한 데이터가 있습니다. |
설명
이러한 값은 HTML5의 HTMLMediaElement.readyState 특성에 대해 정의된 상수에 해당합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
머리글 | mfmediaengine.h |