다음을 통해 공유


MF_MEDIA_ENGINE_READY 열거형(mfmediaengine.h)

미디어 엔진에 대한 준비 상태 값을 정의합니다.

Syntax

typedef enum MF_MEDIA_ENGINE_READY {
  MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_NOTHING = 0,
  MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_METADATA = 1,
  MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_CURRENT_DATA = 2,
  MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_FUTURE_DATA = 3,
  MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_ENOUGH_DATA = 4
} ;

상수

 
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_NOTHING
값: 0
사용할 수 있는 데이터가 없습니다.
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_METADATA
값: 1
기간 및 비디오 파일의 경우 비디오 차원을 포함한 일부 메타데이터를 사용할 수 있습니다. 사용할 수 있는 미디어 데이터가 없습니다.
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_CURRENT_DATA
값: 2
현재 재생 위치에 대한 미디어 데이터가 있지만 재생 또는 검색에 충분한 데이터가 없습니다.
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_FUTURE_DATA
값: 3
일부 재생 또는 검색을 사용할 수 있는 미디어 데이터가 충분합니다. 데이터의 양은 다음 비디오 프레임과 약간 다를 수 있습니다.
MF_MEDIA_ENGINE_READY_HAVE_ENOUGH_DATA
값: 4
리소스를 가져오는 현재 속도에 따라 리소스를 재생하기에 충분한 데이터가 있습니다.

설명

이러한 값은 HTML5의 HTMLMediaElement.readyState 특성에 대해 정의된 상수에 해당합니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 8 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2012 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
머리글 mfmediaengine.h

추가 정보

IMFMediaEngine::GetReadyState

Media Foundation 열거형