MF_MEDIA_ENGINE_CREATEFLAGS 열거형(mfmediaengine.h)
IMFMediaEngineClassFactory::CreateInstance 메서드에 대한 플래그를 포함합니다.
Syntax
typedef enum MF_MEDIA_ENGINE_CREATEFLAGS {
MF_MEDIA_ENGINE_AUDIOONLY = 0x1,
MF_MEDIA_ENGINE_WAITFORSTABLE_STATE = 0x2,
MF_MEDIA_ENGINE_FORCEMUTE = 0x4,
MF_MEDIA_ENGINE_REAL_TIME_MODE = 0x8,
MF_MEDIA_ENGINE_DISABLE_LOCAL_PLUGINS = 0x10,
MF_MEDIA_ENGINE_CREATEFLAGS_MASK = 0x1f
} ;
상수
MF_MEDIA_ENGINE_AUDIOONLY 값: 0x1 미디어 엔진은 오디오만 재생됩니다. 비디오를 재생하지 않습니다. |
MF_MEDIA_ENGINE_WAITFORSTABLE_STATE 값: 0x2 미디어 엔진의 리소스 로드 알고리즘은 애플리케이션이 리소스를 로드하는 스레드에 신호를 보낼 때까지 기다립니다. 자세한 내용은 MF_MEDIA_ENGINE_EVENT 열거형의 MF_MEDIA_ENGINE_EVENT_NOTIFYSTABLESTATE 설명을 참조하세요. |
MF_MEDIA_ENGINE_FORCEMUTE 값: 0x4 항상 오디오를 음소거합니다. |
MF_MEDIA_ENGINE_REAL_TIME_MODE 값: 0x8 렌더링 파이프라인에서 짧은 대기 시간 모드를 사용하도록 설정합니다. 나중에 IMFMediaEngineEx::SetRealTimeMode를 호출하여 변경할 수 있습니다. |
MF_MEDIA_ENGINE_DISABLE_LOCAL_PLUGINS 값: 0x10 로컬로 등록된 미디어 플러그 인을 사용하지 않도록 설정합니다. 이 플래그가 설정되면 미디어 엔진은 애플리케이션이 로컬 프로세스에 등록한 디코더 또는 기타 미디어 플러그 인을 로드하지 않습니다. |
MF_MEDIA_ENGINE_CREATEFLAGS_MASK 값: 0x1f 예약되어 있습니다. |
요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
머리글 | mfmediaengine.h |