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MFCreateDXGIDeviceManager 함수(mfapi.h)

Microsoft DXGI(DirectX Graphics Infrastructure) 장치 관리자 instance 만듭니다.

구문

HRESULT MFCreateDXGIDeviceManager(
  [out] UINT                 *resetToken,
  [out] IMFDXGIDeviceManager **ppDeviceManager
);

매개 변수

[out] resetToken

DXGI 장치 관리자 이 instance 식별하는 토큰을 받습니다. IMFDXGIDeviceManager::ResetDevice를 호출할 때 이 토큰을 사용합니다.

[out] ppDeviceManager

IMFDXGIDeviceManager 인터페이스에 대한 포인터를 받습니다. 호출자는 인터페이스를 해제해야 합니다.

반환 값

이 함수가 성공하면 S_OK 반환합니다. 그러지 않으면 HRESULT 오류 코드를 반환합니다.

설명

MFCreateDXGIDeviceManager를 사용하여 IMFDXGIDeviceManager를 만들면 Microsoft Direct3D 11 디바이스가 디바이스 관리자와 연결되지 않습니다. Direct3D 11 디바이스를 디바이스 관리자와 연결하려면 IMFDXGIDeviceManager::ResetDevice를 호출하여 Direct3D 11 디바이스에 대한 포인터를 전달합니다. Direct3D 11 디바이스를 만들려면 D3D11CreateDevice를 호출합니다. D3D11_CREATE_DEVICE_FLAG 열거형에 정의된 D3D11_CREATE_DEVICE_VIDEO_SUPPORT 디바이스 만들기 플래그를 사용하여 디바이스를 만들어야 합니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 8 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2012 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
대상 플랫폼 Windows
헤더 mfapi.h
라이브러리 Mfplat.lib
DLL Mfplat.dll

추가 정보

미디어 파운데이션 함수