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IInertiaProcessor::p ut_InitialExpansionVelocity 메서드(manipulations.h)

InitialExpansionVelocity 속성은 대상이 관성의 영향을 받을 때 대상의 반경 확장 속도를 지정합니다.

이 속성은 읽기/쓰기가 가능합니다.

구문

HRESULT put_InitialExpansionVelocity(
  FLOAT velocity
);

매개 변수

velocity

반환 값

없음

설명

IInertiaProcessor에서 추정하는 확장의 양은 DesiredExpansion 또는 DesiredExpansionDeceleration 속성에 의해 결정됩니다. DesiredExpansionDesiredExpansionDeceleration 은 상호 배타적입니다. 하나는 설정된 경우 다른 하나는 NaN이어야 합니다. DesiredExpansion 속성을 사용하는 경우 API는 요청된 금액을 확장하도록 적절한 DesiredExpansionDeceleration 값을 설정합니다.

관성 처리가 이미 시작된 경우 InitialExpansionVelocity 를 설정하면 새 속도 값이 적용된 초기 상태로 관성 엔진이 다시 설정됩니다.

관성의 초기 상태를 설정하려면 이 함수를 호출합니다. IManipulationProcessorManipulationCompleted 이벤트 또는 IInertiaProcessor 인터페이스의 생성자에서 이 함수를 호출할 가능성이 큽니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 7 [데스크톱 앱만 해당]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2008 R2 [데스크톱 앱만 해당]
대상 플랫폼 Windows
헤더 manipulations.h(Manipulations.h 포함)

추가 정보

DesiredExpansion

DesiredExpansionDeceleration

GetExpansionVelocity

비관리 코드에서 관성 처리

IInertiaProcessor

관성 역학

속성