IInertiaProcessor::p ut_DesiredDisplacement 메서드(manipulations.h)
DesiredDisplacement 속성은 개체가 이동할 원하는 거리를 지정합니다.
이 속성은 읽기/쓰기가 가능합니다.
구문
HRESULT put_DesiredDisplacement(
FLOAT displacement
);
매개 변수
displacement
반환 값
없음
설명
DesiredDisplacement 및 DesiredDeceleration 은 상호 배타적입니다. 하나는 설정된 경우 다른 하나는 NaN이어야 합니다.
관성 처리가 이미 시작된 경우 DesiredDisplacement 를 설정하면 새 감속 값이 적용된 초기 상태로 관성 엔진이 다시 설정됩니다.
관성의 초기 상태를 설정하려면 이 함수를 호출합니다. IManipulationProcessor의 ManipulationCompleted 이벤트 또는 IInertiaProcessor 인터페이스의 생성자에서 이 함수를 호출할 가능성이 큽니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 7 [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2008 R2 [데스크톱 앱만 해당] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | manipulations.h(Manipulations.h 포함) |