_IManipulationEvents::ManipulationStarted 메서드(manipulations.h)
조작 또는 관성 시작 시 이벤트를 처리합니다.
구문
HRESULT ManipulationStarted(
[in] FLOAT x,
[in] FLOAT y
);
매개 변수
[in] x
사용자 정의 좌표의 원본 x 좌표입니다.
[in] y
사용자 정의 좌표의 원본 y 좌표입니다.
반환 값
메서드가 성공하면 S_OK가 반환되고, 실패하면 HRESULT 오류 코드를 반환합니다.
설명
조작 이벤트는 IInertiaProcessor 및 IManipulationProcessor 인터페이스 모두에 대해 생성됩니다. ProcessDown 호출에서 TOUCHINPUT 구조체의 값을 사용하는 경우 좌표는 수백 픽셀로 표시됩니다.
예제
다음 코드는 ManipulationStarted 메서드의 구현을 보여줍니다.
HRESULT STDMETHODCALLTYPE CManipulationEventSink::ManipulationStarted(
/* [in] */ FLOAT x,
/* [in] */ FLOAT y)
{
m_cStartedEventCount ++;
// place your code handler here to do any operations based on the manipulation
return S_OK;
}
요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 7 [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2008 R2 [데스크톱 앱만 해당] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | manipulations.h(Manipulations.h 포함) |