MANIPULATION_VELOCITY 구조체(interactioncontext.h)
조작의 속도 데이터를 정의합니다.
구문
typedef struct MANIPULATION_VELOCITY {
float velocityX;
float velocityY;
float velocityExpansion;
float velocityAngular;
} MANIPULATION_VELOCITY;
멤버
velocityX
x축을 따른 속도입니다.
velocityY
y축을 따른 속도입니다.
velocityExpansion
속도 확장입니다.
velocityAngular
각 속도입니다.
요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 [데스크톱 앱만 해당] |
머리글 | interactioncontext.h |