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ProcessPointerFramesInteractionContext 함수(interactioncontext.h)

포인터 입력 프레임 집합을 처리합니다.

구문

HRESULT ProcessPointerFramesInteractionContext(
  [in] HINTERACTIONCONTEXT interactionContext,
  [in] UINT32              entriesCount,
  [in] UINT32              pointerCount,
  [in] const POINTER_INFO  *pointerInfo
);

매개 변수

[in] interactionContext

상호 작용 컨텍스트에 대한 핸들에 대한 포인터입니다.

[in] entriesCount

처리할 프레임 수입니다.

[in] pointerCount

각 프레임의 포인터 수입니다.

[in] pointerInfo

프레임 배열(size entriesCount)에 대한 포인터입니다.

반환 값

이 함수가 성공하면 S_OK 반환합니다.

그렇지 않으면 HRESULT 오류 코드를 반환합니다.

설명

출력 알림은 필요에 따라 전송됩니다.

프레임은 역순으로 처리되어야 합니다(가장 최근 데이터 먼저).

각 프레임에는 동일한 입력 포인터 집합이 있어야 합니다.

각 포인터는 다른 연락처에서 시작되어야 합니다.

포인터 필터링을 설정하면 지정된 포인터를 포함하는 하위 프레임이 각 프레임에서 추출됩니다. 포인터는 SetPropertyInteractionContext에서 INTERACTION_CONTEXT_PROPERTY_FILTER_POINTERS 설정하여 AddPointerInteractionContext 및 포인터 필터링을 통해 지정됩니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 8 [데스크톱 앱만 해당]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2012 [데스크톱 앱만 해당]
대상 플랫폼 Windows
헤더 interactioncontext.h
라이브러리 Ninput.lib
DLL Ninput.dll

추가 정보

HINTERACTIONCONTEXT

상호 작용 컨텍스트 함수