ProcessInertiaInteractionContext 함수(interactioncontext.h)
관성 처리를 위해 상호 작용 컨텍스트 개체에 타이머 입력을 보냅니다.
구문
HRESULT ProcessInertiaInteractionContext(
[in] HINTERACTIONCONTEXT interactionContext
);
매개 변수
[in] interactionContext
상호 작용 컨텍스트에 대한 핸들에 대한 포인터입니다.
반환 값
이 함수가 성공하면 S_OK 반환합니다.
그렇지 않으면 HRESULT 오류 코드를 반환합니다.
설명
호출자는 관성 시작 시 타이머를 만들고 타이머 콜백에서 이 함수를 호출하여 타이머로 관성 입력을 구동하는 작업을 담당합니다. 권장 타이머 기간은 15ms입니다.
이 함수는 관성 외부에는 영향을 주지 않습니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 [데스크톱 앱만 해당] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | interactioncontext.h |
라이브러리 | Ninput.lib |
DLL | Ninput.dll |