GetStateInteractionContext 함수(interactioncontext.h)
현재 상호 작용 컨텍스트 상태 및 컨텍스트가 유휴 상태로 돌아갈 시간을 가져옵니다.
구문
HRESULT GetStateInteractionContext(
[in] HINTERACTIONCONTEXT interactionContext,
[in] const POINTER_INFO *pointerInfo,
[out] INTERACTION_STATE *state
);
매개 변수
[in] interactionContext
상호 작용 컨텍스트에 대한 핸들에 대한 포인터입니다.
[in] pointerInfo
모든 포인터 형식에 공통적인 기본 포인터 정보입니다.
[out] state
INTERACTION_STATE 상수 중 하나입니다.
반환 값
이 함수가 성공하면 S_OK 반환합니다.
그렇지 않으면 HRESULT 오류 코드를 반환합니다.
설명
상호 작용이 종료된 후에도 상호 작용 컨텍스트가 관성 보고에 사용 중이거나 이중 탭 제스처에서 두 번째 탭을 예상할 수 있습니다(일반적으로 다중 스트로크 제스처가 가능한 경우). 이 함수를 사용하면 호출자가 Interaction Context 개체를 유휴 상태로 처리하는 것이 안전한 시기를 확인할 수 있습니다. 이 함수의 기본 목적은 상호 작용 컨텍스트 풀을 관리하는 것입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 [데스크톱 앱만 해당] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | interactioncontext.h |
라이브러리 | Ninput.lib |
DLL | Ninput.dll |