INTERACTION_STATE 열거형(interactioncontext.h)
Interaction Context 개체의 상태를 지정합니다.
Syntax
typedef enum INTERACTION_STATE {
INTERACTION_STATE_IDLE = 0x00000000,
INTERACTION_STATE_IN_INTERACTION = 0x00000001,
INTERACTION_STATE_POSSIBLE_DOUBLE_TAP = 0x00000002,
INTERACTION_STATE_MAX = 0xffffffff
} ;
상수
INTERACTION_STATE_IDLE 값: 0x00000000 진행 중인 상호 작용이 없으며 모든 전환 상태(관성, 두 번 탭)가 완료됩니다. Interaction Context 개체를 다시 사용하는 것이 안전합니다. |
INTERACTION_STATE_IN_INTERACTION 값: 0x00000001 지속적인 상호 작용이 있습니다. 하나 이상의 접촉이 감지되거나 관성은 진행 중입니다. |
INTERACTION_STATE_POSSIBLE_DOUBLE_TAP 값: 0x00000002 모든 연락처가 해제되지만 이중 탭에 대한 시간 임계값을 초과하지 않았습니다. |
INTERACTION_STATE_MAX 값: 0xffffffff 최대 상호 작용 수를 초과했습니다. |
요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 [데스크톱 앱만 해당] |
머리글 | interactioncontext.h |