GraphicsPath::AddPie(constRectF&,REAL,REAL) 메서드(gdipluspath.h)
GraphicsPath::AddPie 메서드는 이 경로에 원형을 추가합니다. 호는 타원의 일부이며, 원형은 타원으로 묶인 영역의 부분입니다. 원형은 원호와 타원의 중심에서 호 끝점으로 이동하는 두 개의 선(가장자리)으로 제한됩니다.
통사론
Status AddPie(
const RectF & rect,
REAL startAngle,
REAL sweepAngle
);
매개 변수
rect
원형을 경계로 하는 줄임표를 경계로 하는 사각형에 대한 참조입니다.
startAngle
타원의 가로 축과 원형을 정의하는 호 시작점 사이의 시계 방향 각도를 도 단위로 지정하는 실수입니다.
sweepAngle
원형을 정의하는 호 시작점과 끝점 사이의 시계 방향 각도를 도 단위로 지정하는 실수입니다.
반환 값
유형:상태
메서드가 성공하면 상태 열거형의 요소인 Ok를 반환합니다.
메서드가 실패하면 상태 열거형의 다른 요소 중 하나를 반환합니다.
발언
예제
다음 예제에서는 GraphicsPath 개체 경로를 만들고, 경로에 원형을 추가한 다음, 경로를 그립니다.
VOID Example_AddPie(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
RectF rect(50.0f, 50.0f, 100.0f, 100.0f);
GraphicsPath path;
path.AddPie(rect, 20.0f, 45.0f);
// Draw the path.
Pen pen(Color(255, 255, 0, 0));
graphics.DrawPath(&pen, &path);
graphics.DrawPath(&pen, &path);
}
요구 사항
요구 | 값 |
---|---|
헤더 | gdipluspath.h |
참고 항목
AddPie 메서드
지역 사용하여 클리핑
경로 그라데이션 만들기
drawArc 메서드
GraphicsPath