다음을 통해 공유


GraphicsPath::AddPie(constRectF&,REAL,REAL) 메서드(gdipluspath.h)

GraphicsPath::AddPie 메서드는 이 경로에 원형을 추가합니다. 호는 타원의 일부이며, 원형은 타원으로 묶인 영역의 부분입니다. 원형은 원호와 타원의 중심에서 호 끝점으로 이동하는 두 개의 선(가장자리)으로 제한됩니다.

통사론

Status AddPie(
  const RectF & rect,
  REAL          startAngle,
  REAL          sweepAngle
);

매개 변수

rect

원형을 경계로 하는 줄임표를 경계로 하는 사각형에 대한 참조입니다.

startAngle

타원의 가로 축과 원형을 정의하는 호 시작점 사이의 시계 방향 각도를 도 단위로 지정하는 실수입니다.

sweepAngle

원형을 정의하는 호 시작점과 끝점 사이의 시계 방향 각도를 도 단위로 지정하는 실수입니다.

반환 값

유형:상태

메서드가 성공하면 상태 열거형의 요소인 Ok를 반환합니다.

메서드가 실패하면 상태 열거형의 다른 요소 중 하나를 반환합니다.

발언

예제

다음 예제에서는 GraphicsPath 개체 경로를 만들고, 경로에 원형을 추가한 다음, 경로를 그립니다.

VOID Example_AddPie(HDC hdc)
{
   Graphics graphics(hdc); 

   RectF rect(50.0f, 50.0f, 100.0f, 100.0f);

   GraphicsPath path;
   path.AddPie(rect, 20.0f, 45.0f);

   // Draw the path.
   Pen pen(Color(255, 255, 0, 0));
   graphics.DrawPath(&pen, &path);

   graphics.DrawPath(&pen, &path);
}

요구 사항

요구
헤더 gdipluspath.h

참고 항목

AddArc 메서드

AddPie 메서드

지역 사용하여 클리핑

생성 및 그리기 경로

경로 그라데이션 만들기

drawArc 메서드

DrawPie 메서드

타원 및 아크

GraphicsPath

열린 곡선 및 닫힌 곡선

경로

RectF