Region::Translate(REAL,REAL) 메서드(gdiplusheaders.h)
Region::Translate 메서드는 가로 및 세로 방향으로 지정된 양만큼 이 영역을 오프셋합니다.
구문
Status Translate(
REAL dx,
REAL dy
);
매개 변수
dx
x 방향으로 영역을 이동할 크기를 지정하는 정수입니다.
dy
영역을 y 방향으로 이동할 크기를 지정하는 정수입니다.
반환 값
형식: 상태
메서드가 성공하면 Status 열거형의 요소인 확인을 반환합니다.
메서드가 실패하면 Status 열거형의 다른 요소 중 하나를 반환합니다.
설명
예제
다음 예제에서는 경로에서 영역을 만들고 채웁니다. 그런 다음, 코드는 지역을 변환하고 번역된 지역을 채워 영역이 어떻게 이동되었는지 보여 줍니다.
VOID Example_Translate(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
Point points[] = {
Point(110, 20),
Point(120, 30),
Point(100, 60),
Point(120, 70),
Point(150, 60),
Point(140, 10)};
GraphicsPath path;
SolidBrush solidBrush(Color(255, 255, 0, 0));
path.AddClosedCurve(points, 6);
// Create a region from a path.
Region pathRegion(&path);
graphics.FillRegion(&solidBrush, &pathRegion);
// Translate the region.
INT dx = 100;
INT dy = 60;
pathRegion.Translate(dx, dy);
graphics.FillRegion(&solidBrush, &pathRegion);
}
요구 사항
머리글 | gdiplusheaders.h |