다음을 통해 공유


Region::Translate(REAL,REAL) 메서드(gdiplusheaders.h)

Region::Translate 메서드는 가로 및 세로 방향으로 지정된 양만큼 이 영역을 오프셋합니다.

구문

Status Translate(
  REAL dx,
  REAL dy
);

매개 변수

dx

x 방향으로 영역을 이동할 크기를 지정하는 정수입니다.

dy

영역을 y 방향으로 이동할 크기를 지정하는 정수입니다.

반환 값

형식: 상태

메서드가 성공하면 Status 열거형의 요소인 확인을 반환합니다.

메서드가 실패하면 Status 열거형의 다른 요소 중 하나를 반환합니다.

설명

예제

다음 예제에서는 경로에서 영역을 만들고 채웁니다. 그런 다음, 코드는 지역을 변환하고 번역된 지역을 채워 영역이 어떻게 이동되었는지 보여 줍니다.

VOID Example_Translate(HDC hdc)
{
   Graphics graphics(hdc);

   Point points[] = {
      Point(110, 20),
      Point(120, 30),
      Point(100, 60),
      Point(120, 70),
      Point(150, 60),
      Point(140, 10)};

   GraphicsPath path;
   SolidBrush solidBrush(Color(255, 255, 0, 0));

   path.AddClosedCurve(points, 6);

   // Create a region from a path.
   Region pathRegion(&path);
   graphics.FillRegion(&solidBrush, &pathRegion);

   // Translate the region.
   INT dx = 100;
   INT dy = 60;
   pathRegion.Translate(dx, dy);
   graphics.FillRegion(&solidBrush, &pathRegion);
}

요구 사항

   
머리글 gdiplusheaders.h

참고 항목

지역

Rect

상태

Region::Transform