Region::IsVisible(INT,INT,constGraphics*) 메서드(gdiplusheaders.h)
Region::IsVisible 메서드는 지점이 이 지역 내에 있는지 여부를 결정합니다.
구문
BOOL IsVisible(
INT x,
INT y,
const Graphics *g
);
매개 변수
x
테스트할 지점의 x 좌표를 지정하는 정수입니다.
y
테스트할 지점의 y 좌표를 지정하는 정수입니다.
g
(선택 사항) 이 지역의 디바이스 좌표와 점을 계산하는 데 필요한 월드 및 페이지 변환을 포함하는 Graphics 개체에 대한 포인터입니다. 기본값은 NULL입니다.
반환 값
형식: 상태
메서드가 성공하면 Status 열거형의 요소인 Ok를 반환합니다.
메서드가 실패하면 Status 열거형의 다른 요소 중 하나를 반환합니다.
설명
예제
다음 예제에서는 경로에서 영역을 만든 다음, 지점이 지역 내에 있는지 여부를 확인하기 위해 테스트합니다.
VOID Example_IsVisibleXY(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
Point points[] = {
Point(110, 20),
Point(120, 30),
Point(100, 60),
Point(120, 70),
Point(150, 60),
Point(140, 10)};
GraphicsPath path;
SolidBrush solidBrush(Color(255, 255, 0, 0));
path.AddClosedCurve(points, 6);
// Create a region from a path.
Region pathRegion(&path);
graphics.FillRegion(&solidBrush, &pathRegion);
// Check to see whether the point (125, 40) is in the region.
INT x = 125;
INT y = 40;
if(pathRegion.IsVisible(x, y, &graphics))
{
// The point is in the region.
}
// Fill a small circle centered at the point (125, 40).
SolidBrush brush(Color(255, 0, 0, 0));
graphics.FillEllipse(&brush, x - 4, y - 4, 8, 8);
}
요구 사항
머리글 | gdiplusheaders.h |