Region::Intersect(constRect&) 메서드(gdiplusheaders.h)
Region::Intersect 메서드는 지정된 사각형의 내부와 교차하는 자체 부분으로 이 지역을 업데이트합니다.
구문
Status Intersect(
const Rect & rect
);
매개 변수
rect
이 지역을 업데이트하는 데 사용할 사각형에 대한 참조입니다.
반환 값
형식: 상태
메서드가 성공하면 Status 열거형의 요소인 확인을 반환합니다.
메서드가 실패하면 Status 열거형의 다른 요소 중 하나를 반환합니다.
설명
예제
다음 예제에서는 경로에서 영역을 만든 다음 직사각형을 사용하여 지역을 업데이트합니다.
VOID Example_IntersectRect(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
Point points[] = {
Point(110, 20),
Point(120, 30),
Point(100, 60),
Point(120, 70),
Point(150, 60),
Point(140, 10)};
Rect rect(65, 15, 70, 45);
GraphicsPath path;
SolidBrush solidBrush(Color(255, 255, 0, 0));
path.AddClosedCurve(points, 6);
// Create a region from a path.
Region pathRegion(&path);
// Update the region to the portion that intersects with the rectangle.
pathRegion.Intersect(rect);
graphics.FillRegion(&solidBrush, &pathRegion);
}
요구 사항
머리글 | gdiplusheaders.h |