Graphics::IsVisible(REAL,REAL,REAL,REAL) 메서드(gdiplusgraphics.h)
Graphics::IsVisible 메서드는 지정된 사각형이 이 Graphics 개체의 표시되는 클리핑 영역과 교차하는지 여부를 결정합니다. 표시되는 클리핑 영역은 이 Graphics 개체의 클리핑 영역과 창의 클리핑 영역의 교차점입니다.
구문
BOOL IsVisible(
[in] REAL x,
[in] REAL y,
[in] REAL width,
[in] REAL height
);
매개 변수
[in] x
형식: REAL
테스트할 사각형의 왼쪽 위 모서리의 x 좌표를 지정하는 실수입니다.
[in] y
형식: REAL
테스트할 사각형의 왼쪽 위 모서리의 y 좌표를 지정하는 실수입니다.
[in] width
형식: REAL
테스트할 사각형의 너비를 지정하는 실수입니다.
[in] height
형식: REAL
테스트할 사각형의 높이를 지정하는 실수입니다.
반환 값
형식: BOOL
지정된 사각형이 표시되는 클리핑 영역과 교차하는 경우 이 메서드는 TRUE를 반환합니다. 그렇지 않으면 FALSE를 반환 합니다.
요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 | Windows XP, Windows 2000 Professional [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | Windows 2000 Server[데스크톱 앱만] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | gdiplusgraphics.h(Gdiplus.h 포함) |
라이브러리 | Gdiplus.lib |
DLL | Gdiplus.dll |