다음을 통해 공유


Graphics::D rawBezier(constPen*,constPointF&, constPointF&, constPointF&,constPointF&) 메서드(gdiplusgraphics.h)

Graphics::D rawBezier 메서드는 베지어 스플라인을 그립니다.

통사론

Status DrawBezier(
  [in]      const Pen      *pen,
  [in, ref] const PointF & pt1,
  [in, ref] const PointF & pt2,
  [in, ref] const PointF & pt3,
  [in, ref] const PointF & pt4
);

매개 변수

[in] pen

형식: const *

Bézier 스플라인을 그리는 데 사용되는 펜에 대한 포인터입니다.

[in, ref] pt1

형식: const POINTF

베지어 스플라인의 시작점에 대한 참조입니다.

[in, ref] pt2

형식: const POINTF

Bézier 스플라인의 첫 번째 제어점에 대한 참조입니다.

[in, ref] pt3

형식: const POINTF

Bézier 스플라인의 두 번째 제어점에 대한 참조입니다.

[in, ref] pt4

형식: const POINTF

베지어 스플라인의 끝점에 대한 참조입니다.

반환 값

형식: 상태

메서드가 성공하면 상태 열거형의 요소인 Ok를 반환합니다.

메서드가 실패하면 상태 열거형의 다른 요소 중 하나를 반환합니다.

발언

Bézier 스플라인은 제어점을 통과하지 않습니다. 제어점은 자석 역할을 하며, 특정 방향으로 곡선을 당겨 베지어 스플라인이 구부러지는 방식에 영향을 줍니다.

예제

다음 예제에서는 베지어 곡선을 그립니다.


VOID Example_DrawBezier2(HDC hdc)
{
   Graphics graphics(hdc);

   // Set up the pen and curve points.
   Pen greenPen(Color(255, 0, 255, 0));
   PointF startPoint(100.0f, 100.0f);
   PointF controlPoint1(200.0f, 10.0f);
   PointF controlPoint2(350.0f, 50.0f);
   PointF endPoint(500.0f, 100.0f);

   //Draw the curve.
   graphics.DrawBezier(&greenPen, startPoint, controlPoint1, controlPoint2, endPoint);

   //Draw the end points and control points.
   SolidBrush redBrush(Color(255, 255, 0, 0));
   SolidBrush blueBrush(Color(255, 0, 0, 255));
   graphics.FillEllipse(&redBrush, 100 - 5, 100 - 5, 10, 10);
   graphics.FillEllipse(&redBrush, 500 - 5, 100 - 5, 10, 10);
   graphics.FillEllipse(&blueBrush, 200 - 5, 10 - 5, 10, 10);
   graphics.FillEllipse(&blueBrush, 350 - 5, 50 - 5, 10, 10);
}

요구 사항

요구
지원되는 최소 클라이언트 Windows XP, Windows 2000 Professional [데스크톱 앱만 해당]
지원되는 최소 서버 Windows 2000 Server [데스크톱 앱만 해당]
대상 플랫폼 Windows
헤더 gdiplusgraphics.h(Gdiplus.h 포함)
라이브러리 Gdiplus.lib
DLL Gdiplus.dll

참고 항목

베지어 스플라인

DrawBezier

drawBeziers 메서드

그리기 베지어 스플라인

그래픽

PointF