Graphics::D rawBezier(constPen*,constPointF&, constPointF&, constPointF&,constPointF&) 메서드(gdiplusgraphics.h)
Graphics::D rawBezier 메서드는 베지어 스플라인을 그립니다.
통사론
Status DrawBezier(
[in] const Pen *pen,
[in, ref] const PointF & pt1,
[in, ref] const PointF & pt2,
[in, ref] const PointF & pt3,
[in, ref] const PointF & pt4
);
매개 변수
[in] pen
형식: const 펜*
Bézier 스플라인을 그리는 데 사용되는 펜에 대한 포인터입니다.
[in, ref] pt1
형식: const POINTF
베지어 스플라인의 시작점에 대한 참조입니다.
[in, ref] pt2
형식: const POINTF
Bézier 스플라인의 첫 번째 제어점에 대한 참조입니다.
[in, ref] pt3
형식: const POINTF
Bézier 스플라인의 두 번째 제어점에 대한 참조입니다.
[in, ref] pt4
형식: const POINTF
베지어 스플라인의 끝점에 대한 참조입니다.
반환 값
형식: 상태
메서드가 성공하면 상태 열거형의 요소인 Ok를 반환합니다.
메서드가 실패하면 상태 열거형의 다른 요소 중 하나를 반환합니다.
발언
Bézier 스플라인은 제어점을 통과하지 않습니다. 제어점은 자석 역할을 하며, 특정 방향으로 곡선을 당겨 베지어 스플라인이 구부러지는 방식에 영향을 줍니다.
예제
다음 예제에서는 베지어 곡선을 그립니다.
VOID Example_DrawBezier2(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
// Set up the pen and curve points.
Pen greenPen(Color(255, 0, 255, 0));
PointF startPoint(100.0f, 100.0f);
PointF controlPoint1(200.0f, 10.0f);
PointF controlPoint2(350.0f, 50.0f);
PointF endPoint(500.0f, 100.0f);
//Draw the curve.
graphics.DrawBezier(&greenPen, startPoint, controlPoint1, controlPoint2, endPoint);
//Draw the end points and control points.
SolidBrush redBrush(Color(255, 255, 0, 0));
SolidBrush blueBrush(Color(255, 0, 0, 255));
graphics.FillEllipse(&redBrush, 100 - 5, 100 - 5, 10, 10);
graphics.FillEllipse(&redBrush, 500 - 5, 100 - 5, 10, 10);
graphics.FillEllipse(&blueBrush, 200 - 5, 10 - 5, 10, 10);
graphics.FillEllipse(&blueBrush, 350 - 5, 50 - 5, 10, 10);
}
요구 사항
요구 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows XP, Windows 2000 Professional [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | Windows 2000 Server [데스크톱 앱만 해당] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | gdiplusgraphics.h(Gdiplus.h 포함) |
라이브러리 | Gdiplus.lib |
DLL | Gdiplus.dll |
참고 항목
drawBeziers 메서드