TextureBrush::TextureBrush(constTextureBrush&) 메서드(gdiplusbrush.h)
이 항목에서는 TextureBrush 클래스의 생성자를 나열합니다. 전체 클래스 목록은 TextureBrush 클래스를 참조하세요.
오버로드 목록
생성자 | Description |
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TextureBrush(Image*,WrapMode) | 이미지 및 래핑 모드를 기반으로 TextureBrush 개체를 만듭니다. 브러시 크기는 기본적으로 이미지 크기로 설정되므로 전체 이미지가 브러시에서 사용됩니다. |
TextureBrush(Image*,WrapMode, Rect&) | 이미지, 래핑 모드 및 정의 사각형을 기반으로 TextureBrush 개체를 만듭니다. |
TextureBrush(Image*,wrapMode,RectF&) | 이미지, 래핑 모드 및 정의 사각형을 기반으로 TextureBrush 개체를 만듭니다. |
TextureBrush(Image*, Rect&,ImageAttributes*) | 이미지, 정의 사각형 및 이미지 속성 집합을 기반으로 TextureBrush 개체를 만듭니다. |
TextureBrush(Image*,RectF&,ImageAttributes*) | 이미지, 정의 사각형 및 이미지 속성 집합을 기반으로 TextureBrush 개체를 만듭니다. |
TextureBrush(Image*,WrapMode,INT,INT,INT,INT) | 이미지, 래핑 모드 및 정의 좌표 집합을 기반으로 TextureBrush 개체를 만듭니다. |
TextureBrush(Image*,WrapMode,REAL,REAL,REAL,REAL) | 이미지, 래핑 모드 및 정의 좌표 집합을 기반으로 TextureBrush 개체를 만듭니다. |
구문
void TextureBrush(
const TextureBrush & unnamedParam1
);
매개 변수
unnamedParam1
반환 값
없음
요구 사항
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | gdiplusbrush.h |