GetFullPathNameA 함수(fileapi.h)
지정된 파일의 전체 경로 및 파일 이름을 검색합니다.
이 작업을 트랜잭션 작업으로 수행하려면 GetFullPathNameTransacted 함수를 사용합니다.
파일 및 경로 이름에 대한 자세한 내용은 파일 이름, 경로 및 네임스페이스
통사론
DWORD GetFullPathNameA(
[in] LPCSTR lpFileName,
[in] DWORD nBufferLength,
[out] LPSTR lpBuffer,
[out] LPSTR *lpFilePart
);
매개 변수
[in] lpFileName
파일의 이름입니다.
이 매개 변수는 짧은(8.3 형식) 또는 긴 파일 이름일 수 있습니다. 이 문자열은 공유 또는 볼륨 이름일 수도 있습니다.
[in] nBufferLength
TCHAR드라이브 및 경로에 대해 null로 끝나는 문자열을 받을 버퍼의 크기입니다.
[out] lpBuffer
드라이브 및 경로에 대해 null로 끝나는 문자열을 수신하는 버퍼에 대한 포인터입니다.
[out] lpFilePart
경로에 있는 최종 파일 이름 구성 요소의 주소(lpBuffer내)를 수신하는 버퍼에 대한 포인터입니다.
이 매개 변수는 NULL
lpBuffer 파일이 아닌 디렉터리를 참조하는 경우 lpFilePart 0을 받습니다.
반환 값
함수가 성공하면 반환 값은 종료 null 문자를 포함하지 않고 lpBuffer복사된 문자열의 길이(TCHAR)입니다.
lpBuffer 버퍼가 너무 작아서 경로를 포함할 수 없는 경우 반환 값은 경로 및 종료 null 문자를 보유하는 데 필요한 버퍼의 크기(TCHAR)입니다.
다른 이유로 인해 함수가 실패하면 반환 값은 0입니다. 확장 오류 정보를 얻으려면 GetLastError호출합니다.
발언
GetFullPathName 현재 드라이브 및 디렉터리의 이름을 지정된 파일 이름과 병합하여 지정된 파일의 전체 경로 및 파일 이름을 확인합니다. 또한 전체 경로 및 파일 이름의 파일 이름 부분 주소를 계산합니다.
이 함수는 결과 경로 및 파일 이름이 유효한지 또는 연결된 볼륨에 기존 파일이 표시되는지 확인하지 않습니다.
lpFilePart 매개 변수에는 문자열 버퍼 공간이 필요하지 않지만 단일 주소에만 충분합니다. 이는 lpBuffer이미 존재하는 버퍼 내에서 주소를 반환하기 때문입니다.
공유 및 볼륨 이름은 lpFileName유효한 입력입니다. 예를 들어 test-2가 원격 컴퓨터이고 U인 경우 다음 목록 ID는 반환된 경로 및 파일 이름을 ID로 지정합니다. 현재 디렉터리가 볼륨의 루트인 네트워크 매핑 드라이브입니다.
- "\\test-2\q$\lh"를 지정하면 반환되는 경로는 "\\test-2\q$\lh"입니다.
- "\\?\UNC\test-2\q$\lh"를 지정하면 반환되는 경로는 "\\?\UNC\test-2\q$\lh"입니다.
- "U:"를 지정하면 반환되는 경로가 "U:\" 드라이브의 현재 디렉터리입니다.
반환 값이 nBufferLength지정된 값보다 크거나 같으면 경로를 저장할 수 있을 만큼 큰 버퍼를 사용하여 함수를 다시 호출할 수 있습니다. 동적 할당에 길이가 0인 버퍼를 사용하는 것 외에도 이 사례의 예는 예제 코드 섹션을 참조하세요.
GetFullPathName 함수에 전달된 상대 경로는 프로세스의 현재 디렉터리를 기준으로 해석됩니다. SetCurrentDirectory 함수에 의해 작성된 현재 디렉터리 상태는 프로세스에 전역이며 언제든지 스레드에서 변경할 수 있습니다. 애플리케이션은 현재 디렉터리가 두 호출 간에 변경될 경우 상대 경로가 있는 GetFullPathName 함수에 대한 연속 호출이 다른 결과를 생성할 수 있음을 알고 있어야 합니다.
일관성 없는 결과로 인한 문제를 방지하기 위해 다중 스레드 애플리케이션 및 공유 라이브러리 코드는 상대 경로를 사용하지 않아야 합니다. 상대 경로를 수신하는 경우 상대 경로를 CreateFile같은 함수에 직접 전달하거나 절대 경로로 변환하고 해당 시점의 절대 경로를 사용하여 정확히 한 번 사용해야 합니다.
Windows 8 및 Windows Server 2012에서 이 함수는 다음 기술에서 지원됩니다.
기술 | 지원 |
---|---|
SMB(서버 메시지 블록) 3.0 프로토콜 | 예 |
SMB 3.0 TFO(투명한 장애 조치(failover) | 예 |
SO(스케일 아웃 파일 공유)가 있는 SMB 3.0 | 예 |
CsvFS(클러스터 공유 볼륨 파일 시스템) | 예 |
ReFS(복원 파일 시스템) | 예 |
예제
다음 C++ 예제에서는 GetFullPathName, getLongPathName
#include <windows.h>
#include <tchar.h>
#include <stdio.h>
#define BUFSIZE 4096
#define LONG_DIR_NAME TEXT("c:\\longdirectoryname")
void _tmain(int argc, TCHAR *argv[])
{
DWORD retval=0;
BOOL success;
TCHAR buffer[BUFSIZE]=TEXT("");
TCHAR buf[BUFSIZE]=TEXT("");
TCHAR** lppPart={NULL};
if( argc != 2 )
{
_tprintf(TEXT("Usage: %s [file]\n"), argv[0]);
return;
}
// Retrieve the full path name for a file.
// The file does not need to exist.
retval = GetFullPathName(argv[1],
BUFSIZE,
buffer,
lppPart);
if (retval == 0)
{
// Handle an error condition.
printf ("GetFullPathName failed (%d)\n", GetLastError());
return;
}
else
{
_tprintf(TEXT("The full path name is: %s\n"), buffer);
if (lppPart != NULL && *lppPart != 0)
{
_tprintf(TEXT("The final component in the path name is: %s\n"), *lppPart);
}
}
// Create a long directory name for use with the next two examples.
success = CreateDirectory(LONG_DIR_NAME,
NULL);
if (!success)
{
// Handle an error condition.
printf ("CreateDirectory failed (%d)\n", GetLastError());
return;
}
// Retrieve the short path name.
retval = GetShortPathName(LONG_DIR_NAME,
buf,
BUFSIZE);
if (retval == 0)
{
// Handle an error condition.
printf ("GetShortPathName failed (%d)\n", GetLastError());
return;
}
else _tprintf(TEXT("The short name for %s is %s\n"),
LONG_DIR_NAME, buf);
// Retrieve the long path name.
retval = GetLongPathName(buf,
buffer,
BUFSIZE);
if (retval == 0)
{
// Handle an error condition.
printf ("GetLongPathName failed (%d)\n", GetLastError());
return;
}
else _tprintf(TEXT("The long name for %s is %s\n"), buf, buffer);
// Clean up the directory.
success = RemoveDirectory(LONG_DIR_NAME);
if (!success)
{
// Handle an error condition.
printf ("RemoveDirectory failed (%d)\n", GetLastError());
return;
}
}
메모
fileapi.h 헤더는 GETFullPathName을 유니코드 전처리기 상수의 정의에 따라 이 함수의 ANSI 또는 유니코드 버전을 자동으로 선택하는 별칭으로 정의합니다. 인코딩 중립 별칭을 인코딩 중립이 아닌 코드와 혼합하면 컴파일 또는 런타임 오류가 발생하는 불일치가 발생할 수 있습니다. 자세한 내용은 함수 프로토타입대한
요구 사항
요구 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows XP [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2003 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | fileapi.h(Windows.h 포함) |
라이브러리 | Kernel32.lib |
DLL | Kernel32.dll |
참고 항목
getFullPathNameTransacted
GetLongPathName
GetShortPathName
GetTempPath
SearchPath