DXVA2_VideoDesc 구조체(dxva2api.h)
DXVA 디코더 디바이스 또는 비디오 프로세서 디바이스에 대한 비디오 스트림을 설명합니다.
구문
typedef struct _DXVA2_VideoDesc {
UINT SampleWidth;
UINT SampleHeight;
DXVA2_ExtendedFormat SampleFormat;
D3DFORMAT Format;
DXVA2_Frequency InputSampleFreq;
DXVA2_Frequency OutputFrameFreq;
UINT UABProtectionLevel;
UINT Reserved;
} DXVA2_VideoDesc;
멤버
SampleWidth
비디오 프레임의 너비(픽셀)입니다.
SampleHeight
비디오 프레임의 높이(픽셀)입니다.
SampleFormat
DXVA2_ExtendedFormat 구조체로 지정된 비디오 형식에 대한 추가 세부 정보입니다.
Format
Surface 형식으로, D3DFORMAT 값 또는 FOURCC 코드로 지정됩니다. FOURCC 코드는 D3DFORMAT 또는 MAKEFOURCC 매크로를 사용하여 생성할 수 있습니다.
InputSampleFreq
DXVA2_Frequency 구조체로 지정된 입력 비디오 스트림의 프레임 속도입니다.
OutputFrameFreq
DXVA2_Frequency 구조체로 지정된 출력 비디오의 프레임 속도입니다.
UABProtectionLevel
UAB(사용자 액세스 가능 버스)가 있는 경우 필요한 데이터 보호 수준입니다. TRUE이면 UAB가 있을 때 비디오를 보호해야 합니다. FALSE이면 비디오를 보호할 필요가 없습니다.
Reserved
예약되어 있습니다. 0이어야 합니다.
설명
InputSampleFreq 멤버는 비디오 렌더러가 수신한 디코딩된 비디오 스트림의 프레임 속도를 제공합니다. OutputFrameFreq 멤버는 디인터레이싱 후 표시되는 비디오의 프레임 속도를 제공합니다. 입력 비디오가 인터레이스되고 샘플에 인터리브 필드가 포함된 경우 출력 프레임 속도는 입력 프레임 속도의 두 배입니다. 입력 비디오가 점진적이거나 단일 필드를 포함하는 경우 출력 프레임 속도는 입력 프레임 속도와 동일합니다.
디코더는 프레임 속도가 알려진 경우 InputSampleFreq 및 OutputFrameFreq 의 값을 설정해야 합니다. 그렇지 않으면 이러한 멤버를 0/0으로 설정하여 알 수 없는 프레임 속도를 나타냅니다.
예제
다음 코드는 IMFMediaType 인터페이스를 사용하여 표시되는 Media Foundation 미디어 형식을 DXVA2_VideoDesc 구조로 변환합니다.
// Fills in the DXVA2_ExtendedFormat structure.
void GetDXVA2ExtendedFormatFromMFMediaType(
IMFMediaType *pType,
DXVA2_ExtendedFormat *pFormat
)
{
// Get the interlace mode.
MFVideoInterlaceMode interlace =
(MFVideoInterlaceMode)MFGetAttributeUINT32(
pType, MF_MT_INTERLACE_MODE, MFVideoInterlace_Unknown
);
// The values for interlace mode translate directly, except for mixed
// interlace or progressive mode.
if (interlace == MFVideoInterlace_MixedInterlaceOrProgressive)
{
// Default to interleaved fields.
pFormat->SampleFormat = DXVA2_SampleFieldInterleavedEvenFirst;
}
else
{
pFormat->SampleFormat = (UINT)interlace;
}
// The remaining values translate directly.
// Use the "no-fail" attribute functions and default to "unknown."
pFormat->VideoChromaSubsampling = MFGetAttributeUINT32(
pType, MF_MT_VIDEO_CHROMA_SITING, MFVideoChromaSubsampling_Unknown);
pFormat->NominalRange = MFGetAttributeUINT32(
pType, MF_MT_VIDEO_NOMINAL_RANGE, MFNominalRange_Unknown);
pFormat->VideoTransferMatrix = MFGetAttributeUINT32(
pType, MF_MT_YUV_MATRIX, MFVideoTransferMatrix_Unknown);
pFormat->VideoLighting = MFGetAttributeUINT32(
pType, MF_MT_VIDEO_LIGHTING, MFVideoLighting_Unknown);
pFormat->VideoPrimaries = MFGetAttributeUINT32(
pType, MF_MT_VIDEO_PRIMARIES, MFVideoPrimaries_Unknown);
pFormat->VideoTransferFunction = MFGetAttributeUINT32(
pType, MF_MT_TRANSFER_FUNCTION, MFVideoTransFunc_Unknown);
}
HRESULT ConvertMFTypeToDXVAType(IMFMediaType *pType, DXVA2_VideoDesc *pDesc)
{
ZeroMemory(pDesc, sizeof(*pDesc));
GUID subtype = GUID_NULL;
UINT32 width = 0;
UINT32 height = 0;
UINT32 fpsNumerator = 0;
UINT32 fpsDenominator = 0;
// The D3D format is the first DWORD of the subtype GUID.
HRESULT hr = pType->GetGUID(MF_MT_SUBTYPE, &subtype);
if (FAILED(hr))
{
goto done;
}
pDesc->Format = (D3DFORMAT)subtype.Data1;
// Frame size.
hr = MFGetAttributeSize(pType, MF_MT_FRAME_SIZE, &width, &height);
if (FAILED(hr))
{
goto done;
}
pDesc->SampleWidth = width;
pDesc->SampleHeight = height;
// Frame rate.
hr = MFGetAttributeRatio(pType, MF_MT_FRAME_RATE, &fpsNumerator, &fpsDenominator);
if (FAILED(hr))
{
goto done;
}
pDesc->InputSampleFreq.Numerator = fpsNumerator;
pDesc->InputSampleFreq.Denominator = fpsDenominator;
// Extended format information.
GetDXVA2ExtendedFormatFromMFMediaType(pType, &pDesc->SampleFormat);
// For progressive or single-field types, the output frequency is the same as
// the input frequency. For interleaved-field types, the output frequency is
// twice the input frequency.
pDesc->OutputFrameFreq = pDesc->InputSampleFreq;
if ((pDesc->SampleFormat.SampleFormat == DXVA2_SampleFieldInterleavedEvenFirst) ||
(pDesc->SampleFormat.SampleFormat == DXVA2_SampleFieldInterleavedOddFirst))
{
pDesc->OutputFrameFreq.Numerator *= 2;
}
done:
return hr;
}
요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 | Windows Vista [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2008 [데스크톱 앱만 해당] |
머리글 | dxva2api.h |