IDirectXVideoDecoder 인터페이스(dxva2api.h)
DXVA(DirectX Video Acceleration) 비디오 디코더 디바이스를 나타냅니다.
이 인터페이스에 대한 포인터를 얻으려면 IDirectXVideoDecoderService::CreateVideoDecoder를 호출합니다.
상속
IDirectXVideoDecoder 인터페이스는 IUnknown 인터페이스에서 상속됩니다. IDirectXVideoDecoder 에는 다음과 같은 유형의 멤버도 있습니다.
메서드
IDirectXVideoDecoder 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.
IDirectXVideoDecoder::BeginFrame 디코딩 작업을 시작합니다. |
IDirectXVideoDecoder::EndFrame 디코딩 작업의 종료 신호를 보냅니다. |
IDirectXVideoDecoder::Execute 현재 프레임에서 디코딩 작업을 실행합니다. |
IDirectXVideoDecoder::GetBuffer DXVA(DirectX Video Acceleration) 디코더 버퍼에 대한 포인터를 검색합니다. |
IDirectXVideoDecoder::GetCreationParameters 이 디바이스를 만드는 데 사용된 매개 변수를 검색합니다. (IDirectXVideoDecoder.GetCreationParameters) |
IDirectXVideoDecoder::GetVideoDecoderService 이 디코더 디바이스를 만든 DXVA(DirectX Video Acceleration) 디코더 서비스를 검색합니다. |
IDirectXVideoDecoder::ReleaseBuffer IDirectXVideoDecoder::GetBuffer를 호출하여 가져온 버퍼를 해제합니다. |
설명
IDirectXVideoDecoder 메서드는 Direct3D 디바이스를 호출합니다. 따라서 디바이스를 만들 때 지정하는 D3DCREATE 플래그는 이 인터페이스의 동작에 영향을 줄 수 있습니다. 예를 들어 D3DCREATE_MULTITHREADED 플래그를 지정하면 디코딩 작업 중에 Direct3D 전역 중요 섹션이 유지됩니다.
요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 | Windows Vista [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2008 [데스크톱 앱만 해당] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | dxva2api.h |