DXVA2_SurfaceType 열거형(dxva2api.h)
DXVA(DirectX Video Acceleration)의 DirectX 표면 형식에 대해 설명합니다.
Syntax
typedef enum __MIDL___MIDL_itf_dxva2api_0000_0006_0001 {
DXVA2_SurfaceType_DecoderRenderTarget = 0,
DXVA2_SurfaceType_ProcessorRenderTarget = 1,
DXVA2_SurfaceType_D3DRenderTargetTexture = 2
} DXVA2_SurfaceType;
상수
DXVA2_SurfaceType_DecoderRenderTarget 값: 0 표면은 디코더 렌더링 대상입니다. |
DXVA2_SurfaceType_ProcessorRenderTarget 값: 1 표면은 비디오 프로세서 렌더링 대상입니다. |
DXVA2_SurfaceType_D3DRenderTargetTexture 값: 2 Surface는 Direct3D 텍스처 렌더링 대상입니다. |
요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 | Windows Vista [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2008 [데스크톱 앱만 해당] |
머리글 | dxva2api.h |